文章分类 - 手游发展
摘要:如果你曾经做过程序员,即使只做了很少的一段时间,你毫无疑问的会发现这样一种令人无奈的现实情况. 你在兴奋的为你的客户实现一个新功能。这个功能在业务逻辑上超级的复杂,如果你曾经做过程序员,即使只做了很少的一段时间,你毫无疑问的会发现这样一种令人无奈的现实情况….你在兴奋的为你的客户实现一个新功能。这个功能在业务逻辑上超级的复杂,但页面上却是非常的简单。这需要做大量的工作。 在付出了巨大努力后,你刚好在用户要求的最后期限前完成了任务。开发出的新功能在业务逻辑上无懈可击,但界面没有来得急收拾,显得有些粗糙。这没什么,因为这是最容易处理的部分,也是最不容易出错的部分。 你拿着做好的系统去跟客户演示。他
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摘要:此前有发过关于苹果设备分辨率,iOS app图标尺寸等一些基本的app设计元素标准,下边这几张图标从表达方式上看更为简洁,一并推荐给大家。 来源:http://mobileorchard.com/the-cheat-sheet-al此前有发过关于苹果设备分辨率,iOS app图标尺寸等一些基本的app设计元素标准,下边这几张图标从表达方式上看更为简洁,一并推荐给大家。来源:mobileorchard
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摘要:在我任职于雅虎期间(大约2001-2007),我学会了做很多事情,但同等重要的,我还学会了如何避免做某些事情。对于后者,主要就是如何避免不公的对待技术人员。雅虎,尽管做出了很多在我任职于雅虎期间(大约2001-2007),我学会了做很多事情,但同等重要的,我还学会了如何避免做某些事情。对于后者,主要就是如何避免不公的对待技术人员。雅虎,尽管做出了很多善意的努力和明显的例外举措,仍然没有在公司内带来技术人员地位的提高。尽管我们这些技术人员创造了大量的价值,可管理层永远都是非技术人员。不可避免的,大量优秀的人才注意到了这些,忍无可忍,愤而离开。在2007年离开雅虎后,我和别人合作创立的Polyvo
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摘要:这里列出的库等功能使开发更容易。如果你是一个iOS开发人员,在你的下一个项目开始之前,你一定要检查有没有使用这些库。MBProgressHUD(进展指示符库)地址:https://github.com/jdg/MBProgressHUD苹果的应用程序一般都会用一种优雅的,半透明的进度显示效果,不过这个API是不公开的,因此你要是用了,很可能被清除出AppStore。而 MBProgressHUD提供了一个替代方案,而且在用户角度上,实现的效果根本看不出和官方程序有什么差别。同时还提供了其他附加功能,比如虚拟进展 指示符,以及完成提示信息。整合到项目里也很容易,这里不细谈了。ASIHttpReq
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摘要:时间就是金钱,而应用却也不会一颗永流传。不管你在 Oink 上花了十天或是在 Stamped 上耗了百日,这些时间有如江水,一去不返。(注:Oink 被关闭,Stamped 被 Yahoo 收购)你用你的日月时间就是金钱,而应用却也不会“一颗永流传”。不管你在 Oink 上花了十天或是在 Stamped 上耗了百日,这些时间有如江水,一去不返。(注:Oink 被关闭,Stamped 被 Yahoo 收购)你用你的日月年华,在 Spotify 上费心炮制了一个精品歌单,它就像是羁绊,绑住了你,不让你轻易地移情别恋到 Rdio 或是 Rhapsody 身上。如果苹果当真把 Foursquare 买
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摘要:文章不仅提纲挈领地概要了移动用户体验的12大要素及其规范,更提供了详实而丰富的参考文献。我和Nina将分别从上篇和下篇带来此篇译文,希望我们提供的译文能为从业者带来系统思移动用户数和手机使用量都在逐年增加。随着越来越多的用户使用手机完成任务(参见The Future of Mobile),如何改进移动用户体验的各个影响要素,便成为值得关注的焦点。移动用户体验是指用户使用低端功能机到高清平板电脑间的任意设备中,与移动产品(浏览器或App)互动之前、之时及之后的认知和感受。为了创建令移动用户愉悦的体验,我们必须重新思考那些长期以来被认为理所当然的桌面端设计。移动用户体验的复杂性源于移动设备的特性,
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摘要:开发几个常用的开源类库及下载地址:1.json json编码解码;2.GTMBase64 base64编码解码;3.TouchXML xml解析.....来自社区会员li_zhi0123的分享:会员博客:http://blog.csdn.net/wstarx/article/details/6317779http://iosdeveloper.diandian.com/post/2011-05-21/932272开发几个常用的开源类库及下载地址:1.jsonjson编码解码2.GTMBase64 base64编码解码3.TouchXML解析4.SFHFKeychainUtils 安全保存用户密
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摘要:为了开发出更好、更有创意又高质感的iOS应用程式,方便又大腕的辅助工具以及免费资源是绝对少不了的!这边让我们来介绍一些常用又简单的免费小工具吧。为了开发出更好、更有创意又高质感的iOS应用程式,方便又大腕的辅助工具以及免费资源是绝对少不了的!这边让我们来介绍一些常用又简单的免费小工具吧。1.Resizer:将Retina使用的图档(档名为@2x或-hd的图档)快速且完美地产生普通屏幕的图档尺寸。2.LifeView:透过Wifi使用iPhone或是iPad直接预览电脑画面,方便检视图片在Retina屏幕中的效果。3.IconViewer:线上快速预览你精心製作的App显示Icon。4.Free
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摘要:从近期我自己以及我周围的开发者朋友身上发生的各种悲剧来看,我得出一个结论,作为iOS开发者,请尽量不要在夏季(6、7、8月份)的时候启动一个iOS项目。文/张筱帆从近期我自己以及我周围的开发者朋友身上发生的各种悲剧来看,我得出一个结论,作为iOS开发者,请尽量不要在夏季(6、7、8月份)的时候启动一个iOS项目。一个iOS应用的开发周期一般在两三个月左右,如果你是在夏季启动一个项目,那么很有可能,你的APP会在9、10月份上线,而这个时间段,正是苹果发布下一代iPhone和iOS操作系统的时候,伴随此事件的,是N多个足以让你崩溃的不确定因素!1、下一代iPhone硬件层面的不确定性你刚花高价请
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摘要:对于开发人员来说,很容易在脑子里面出现一个关于某种应用场景的想法,姑且称之为创意,一阵激动,恨不得马上把它变为产品,于是钞票就哗啦啦的来了,等到真正操作起来,直到(本文来源于知乎)一个App从创意到最终上架到App Store里的整个过程是怎样的?比如,制作App需要什么软件?应该看什么书?需要哪些设备?推到App Store里,需要注册什么网站?是否需要付费?需要什么证书之类的?谢谢。比如,我想做一个美食的app,怎么做?怎么推到APP Store里供大家下载?请给详细的步骤讲解。吴晓嘉,优雅地Coding刚好最近想写篇博文谈谈这个问题,既然您问道了,就在这里先把大概情况写一下!首先,从你的
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摘要:告别2012,迎接2013,这个时候我们心中感慨颇多,这一年中你有哪些收获?又积累了哪些经验呢?非常感谢社区里几位朋友的分享,也希望他们的经历和经验能对你有所帮助。2012年度专访:两应用如何入选AppStore2012年度精选- Rye Studiohttp://www.cocoachina.com/appstore/exp/2012/1219/5365.htmlhttp://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=130422&fpage=3社区会员wingism :2013第一贴 分享一下开发windows phone app的经验+销售图http
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摘要:2012年即将过去,鉴于明年的经济形势不如今年,所以这一年应该是智能手机最火热的一年。2012年即将过去,鉴于明年的经济形势不如今年,所以这一年应该是智能手机最火热的一年。很多公司脱颖而出,很多公司落寞散场,更多的公司盲目进入,但是很多人都不知道这一火热概念下隐藏的残酷真相。本文仅写给已经在智能手机行业但找不到方向的朋友和即将进入智能手机行业的兄弟们,希望大家少走弯路,理性拼搏。本文完成于2012年11月18日,如果过了三个月以上,本文说的一切都会有很多变化,请酌情参考。由于本文是从运营市场的角度写,所以恐怕个人观点较多,业界大牛们请轻喷。一、此时千万不要做单机,做了就相当凶险。谈起智能手机游
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摘要:文作者为康思科技CEO2012年终于过去了,很多事情变了,曹会计、村东哥哥这些大佬们也有测不准的时候,更莫说小公司们了。当然,也有那么些事,就连我们公司楼下的煎饼哥也知道不会变的,比如双汇的淀粉不会变少,又或者,2013,不会是刷榜的末日。新年新气象,为什么要老生常谈刷榜这事儿,其实是因为产品运营一年,有了好多新的感触和总结,虽然肯定会有许多人不同意我不刷榜的观点,并且操着用户获取成本的论调继续高举刷榜的旗帜前进,但我还是要说,学会不刷榜,才能更理智。人类进化了这么多年,真正催化着人类脱离猴群不断进化的,是人类对真相的渴望,和对工具的敬畏。我们不断用工具,创造新的未知,改善旧的不足,得以进化。
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摘要:pnbsp;nbsp;nbsp; 对于手机应用商店来讲,(以苹果为例)对外宣布商店的应用总数超过 40 万,总下载次数超过 100 亿次无疑是激动人心的消息。但是对于开发者而言,超过 2 亿的 iTunes 专属 对于手机应用商店来讲,(以苹果为例)对外宣布商店的应用总数超过 40 万,总下载次数超过 100 亿次无疑是激动人心的消息。但是对于开发者而言,超过 2 亿的 iTunes 专属账户(绑定信用卡),超过 1 亿的 iPhone 用户和超过 1500 万的 iPad 用户除了超级诱惑之外,不得不考虑的问题是如何开拓出有效的营销渠道和潜在的用户做无缝的对接。 这是一个无比艰巨的问题。因为
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摘要:许多应用开发者面对营销一筹莫展,他们不知道怎么去做。这时候开发者需要曝光的机会。下面是一些简单的方法帮助应用开发者对自己或产品进行营销推广。如果你有足够的技术能力做出一款移动应用,这是让人佩服的事情。但同时有一个非常艰巨的任务摆在你面前:营销推广。许多应用开发者面对营销一筹莫展,他们不知道怎么去做,他们往往只知道降低价格来获取用户,因为他们没有知名度。这时候开发者需要曝光的机会,而互联网正是用于营销的一个完美场所。下面是一些简单的方法帮助应用开发者对自己或产品进行营销推广。分享干货人们信任真正肚子里有料并乐于分享的“砖家”。写一篇文章、一个案例分析、一个报告或者一本书,只要真正有料,可以让你显
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摘要:所谓免费模式,是指商家利用大众乐于接受“天上掉馅饼”的心理,借助免费手段销售产品或服务建立庞大的消费群体,塑造品牌形象,然后再通过配套的增值服务、广告费等方式取得俗话说“天下没有免费的午餐”,但与之形成鲜明对比的是,我们生活中随处可以看到免费报纸、免费食物、免费软件等各种免费产品。五花八门的免费产品 不仅让顾客挑花了眼,也让人担心这些公司是否有足够的资金将免费进行到底。然而,层出不穷的免费模式用传奇的发展速度吸引着众人的眼球。管理学大师彼得· 德鲁克说过:“今天企业间的竞争已经不是产品间的竞争,而是商业模式之间的竞争。”那么,免费模式究竟是什么,它是如何运营并赢利的?赢利从免费开始所
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摘要:文/新浪科技 对第三方开发者来说,为iOS和Android平台开发应用是一个很有吸引力的业务。不过开发者需要做出一个艰难的决定,即如何通过应用获得收入。用更专业的话来说,那就是应文/新浪科技对第三方开发者来说,为iOS和Android平台开发应用是一个很有吸引力的业务。不过开发者需要做出一个“艰难的决定”,即如何通过应用获得收入。用更专业的话来说,那就是应用需要采用什么样的“商业化策略(monetization strategy)”。在浩瀚的“应用海洋”中,让应用被用户发现不是一件容易的事,而说服用户去花钱购买就更困难。越来越多的用户喜爱由广告支持的免费应用,但仍有许多开发者不知道如何处理免费
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摘要:移动app设计师或者开发者已经开始重视字体这一块,同时这也是构建好的用户体验的一部分。以下是我们选取的12款免费的,比较有用的iPhone和iPad字体类app......字体是网页设计中很重要的一部分,95%的网页内容靠字体体现,而现在移动app设计师或者开发者也非常重视字体这一块,同时这也是构建好的用户体验的一部分。以下是我们选取的12款免费的,比较有用的iPhone和iPad字体类app,希望对大家有所帮助。FontBrowserFontBrowser是一个字体预览工具。你可以通过它直接预览看到系统安装的所有字体式样和风格,还可以直接输入你想要的文字使用。软件开发者、网页设计师以及字体狂
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摘要:这篇文章要介绍的,是我作为专业程序员这些年来学到的能真正提高我的代码质量和整体工作效率的10件事情。 1. 永远不要复制代码 不惜任何代价避免重复的代码。如果一个常用的代码这篇文章要介绍的,是我作为专业程序员这些年来学到的能真正提高我的代码质量和整体工作效率的10件事情。1. 永远不要复制代码不惜任何代价避免重复的代码。如果一个常用的代码片段出现在了程序中的几个不同地方,重构它,把它放到一个自己的函数里。重复的代码会导致你的同事在读你的代码时产生困惑。而重复的代码如果在一个地方修改,在另外一个地方忘记修改,就会产生到处是bug,它还会使你的代码体积变得臃肿。现代的编程语言提供了很好的方法来解决
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摘要:先回答10个问题再决定产品要不要做产品用来做什么的?产品给谁用的?有多大成功机会?天时地利人和吗?1. 产品用来做什么的?(这个产品是做什么的,核心价值是什么,主营业务是什么。创办起初造成不要学门户什么都做,先把一件事做好。)2.产品给谁用的?(用户是谁,是自己还是他人?是男的女的?白领还是蓝领?小姐还是大妈?很多人就是这个问题没想清楚,什么人群都想做,最后什么都做不好。)3.有多大成功机会?(市场现状,前面已经有巨人,你去挖墙角,还是在红海中找到了新的蓝海?找到蓝海再回头去看上面两个问题,有没有做的价值。)4.如何去检验产品上线的结果?(度量指标或收益指标,一个产品要做,一定有指标是可以量化
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