Unity 资源文件夹划分规范

  • Assets/Scenes (场景)
  • Assets/Shaders (Unity Shader 文件)
  • Assets/Materials(材质)
  • Assets/Scripts (脚本文件)
  • Assets/Textures (纹理贴图)
  • Assets/Prefabs (预设模型)

欢迎补充哈。谢谢。命名和文件管理很重要啊。阿哈哈。呀哈哈。

posted on 2018-03-30 10:09  Sweet小马  阅读(488)  评论(0)    收藏  举报

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