C语音中关键字static的作用及类的static属性

关键字static的作用是什么?

1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。

 

类的static属性:

在类中的static数据成员或函数都是独立于对像的。即只要程序一运行,类就已存在了,这时不管此类的对象是否存在,但这些static的成员都已存在了。

也就是说static成员只建立一次,在类产生时就建立了,与对象无关,但对象可以访问它。

因此,在访问static成员时,对象不一定存在,所以就不能访问类的非static成员,所在在static函数中不能访问非static成员,否则编译器会报错。

static的数据成员在开始时要初始化,因与对象无关,故在全局部分初始化此数据成员,初始化时不要带上static关键字,但要带上类名和作用域解析运算符。否则编译器以为是声明的新变量。

static的函数成员在类外部定义时,也不要带上static关键字。

 

#include <iostream>
using namespace std;

class CBox
{
public:
    static int objcut;
    static int getcount();
    

    void printinfo() 
    {
       printf("getcount=%d\n",getcount());
    }
    CBox()
    {
        objcut++;  //对象产生时自动增加,表明产生对象的数量
    }
};

int CBox::objcut=0;//static 数据成员初始化,不要在前面加上static
int CBox::getcount() //类外部定义,一定要写上类名和运算解析符
{
    return objcut;
}
void main()
{
  CBox box[6]; //对象数组
  printf("共有%d个对象产生.\n",CBox::objcut);
  box[1].printinfo();
  CBox cc;
   printf("共有%d个对象产生.\n",cc.getcount());
   printf("共有%d个对象产生.\n",cc.objcut);
   cc.objcut=100;
    printf("共有%d个对象产生.\n",cc.objcut);
}

由上可知,对象和类都可以访问static成员,因为static成员属于类的,对象继承了类,故都可以访问。

 static函数不能访问非static成员,但非static成员可以访问static成员,如

void printinfo()函数。

实例显示结果:


posted on 2016-10-18 13:55  suwen  阅读(408)  评论(0编辑  收藏  举报

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