04 2016 档案
摘要:《团队和流程以及瀑布模型》 以前在团队发开发中,我们其实并没有明确的合作,只是个人做个人的,很少去协商什么框架,只是一味地实现功能,后来出现拼接失败以及项目失败。我在以前的团队开发中,我们从来没有按照正确的开发流程来做,虽然我们只是交的大作业,并没有涉及商业性的问题和用户,我们的分配就是每个人负责一
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摘要:昨天做了数据库的查询。 今天准备做数据库的查询。 遇到的问题:数据库的查询方法感觉非常麻烦,比插入还有删除要麻烦的多,语句老是出错。
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摘要:昨天做了数据库的查询功能以及数据的导入。 今天准备继续做这两部分功能。 遇到的问题:.db文件在data/data下找不到,而且不是可视化的,导入没有成功。
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摘要:构建之法的一核心就是“做中学”,所以在上次做软件需求分析后,我学习了软件需求分析这一章节内容。 在以前做项目需求分析过程中,我将自己当做用户,然后从我的角度分析需求,并没有做到调查、分析,这样做其实并不是需求分析,因为我一个人代表不了大多数。竞争性需求分析的框架 1.N(Need,需求)我们开发软件
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摘要:昨天做了数据库的创建。 今天准备做组件传数据,在Activity中使用数据库。 遇到的问题:数据创建成功,但是只能通过adb语言查看,相当于不可视,有时候发现不了,意味着数据库创建失败。
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摘要:1、这周学习到了用户体验的重要性,每个项目都会产生典型用户,而项目主要是满足典型用户 中的大多数群体服务的,次要的用户直接忽略。 2、用户体验是软件测试的前提,每个项目软件或多或少会有各种不足,而这种不足并不是功能的 缺陷,而是没有达到用户的要求,用户的要求可能是模糊的,但是开发人员得注重用户的体验
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摘要:昨天做了数据库的创建和标的创建。 今天准备数据库与按钮的连接模块。 遇到的问题:在adb shell下查看不到数据库创建的.db,应该是创建出错,或者没有触发创建数据库。
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摘要:以前我认为一名合格的工程师必须能做到技术一流,并且拥有很系统的编程能力,而且能在项目开发中占据着主导地位。其实我的想法忽略了工程师很多正确的开发习惯,比如单元测试,比如他在团队中的合作能力等,这些其实都是应该考虑的。 如果不去做单元测试,我们会忽略到很多错误,尤其是边界条件的错误,这将产生很大的BU
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摘要:昨天链接数据库,今天准备继续完善数据库。 遇到的问题:sqlite其实直接用来创建,而且不是可视化的,可视化工作没有完成连接。
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摘要:昨天做了数据库的连接,出现了错误,今天准备继续连接。 遇到的问题:对sqlite的两个类不太会用,还有一些数据库的方法使用不讨了解。
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摘要:用户界面: 这里主要评价的是Android手机端的百度输入法,百度输入法的用户界面可以供用户下载,因此有很多版本的界面,而且还包含了各种主题,是的输入法具有个性特点,而且界面主题背景可以是自己定义的,选择本地图片作为背景也是可以的。界面还可以调整尺寸、大小、高度,这也使得界面友好。但是当手机横着时候
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摘要:昨天学习了SQLITe的连接,而且常识性的操作。 今天准备继续完善Sqlite,多看一些关于数据库的视频和例子。 遇到的困难:数据库依旧连接不上,虽然看了一些例子但是依旧不成功,而且创建数据库也出现了错误。
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摘要:昨天学习了数据库的连接,今天准备继续学习。并且进行一些操作,在创建的一个界面按钮里触发数据库查询。 遇到的问题有:数据库并没有连接成功,而且对SQLITe不太了解,会继续研究学习。
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摘要:昨天做了环境配置,并且验证环境正确。 今天准备学习数据库连接。 遇到的问题有很多,我们的数据库有点问题,而且数据库的连接没有学懂,也没有相关操作。
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摘要:昨天在项目开发上也没做,今天是冲刺周期第一天,昨天只是简单的分工。 今天准备搭建环境,将android环境配好。 遇到的问题:发现安卓版本有误,应该是SDK没装好,SDK的下载没有下好。在win10的环境下配环境也有它的困难,具有不稳定 的情况。
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摘要:第7周 所花时间(包括上课) 15H 代码量(行) 0 博客量(篇) 2 了解到的知识 1、这周学习到了软件工程的需求调研方法,有焦点小组、问卷调查、卡片分类、深入面谈等 各种方式,每种方法都有其优缺点。效果最好的是与用户面对面进行交流,这样才会考虑全面。 但是时间不允许,所以需要各种方法的结合来弥
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摘要:链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTUyOTc3MjA5Ng==.html?from=s1.8-1-1.2 打开视频所需密码:Butter 我们团队叫做“Butter-Fly”,我们小组成员:黄山成、吕兰兰、顾鹏,组长为黄山成。我们的项目叫做“天天自习”。这是一款主
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摘要:第6周 所花时间(包括上课) 20H 代码量(行) 260 博客量(篇) 3 了解到的知识 1、这周主要是学习了软件需求分析的重要性和方法。软件需求的好坏一定程度上决定了 项目的好坏。当然我们这周也做了团队开发项目的需求分析。开发软件最为困难的部 分就是要准确说明开发什么。最为困难的概念性工作便是要
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摘要:队友:http://home.cnblogs.com/u/Megau/ 一、设计思路 主要是将四则运算设计成图形界面,因为我们一直用的是Python语言,所以继续使用python语言进行编写。由于python web以及脚本语言的连接近期没有学会,所以只能用图形界面。 运用python的自身空间GU
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摘要:队友:http://home.cnblogs.com/u/Megau/ 一、设计思路 1、实现文本的读取,因为文本的前两行提供的是数组的行和列,所以文本读取时会进行前两行的读取,再读取数组。 2、在实现连通数组时,将数组转化为图。首先将二维数组转化为一维数组,这个一维数组存的其实是图的权值。然后 再
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摘要:一、 团队介绍 我们团队由三名同学组成,这是我们三人的首次合作。按照每一个成员的特长以及性格,团队将发挥每一个人的作用,而且团队合作将体现于项目开发中。 二、 团队成员 组长:黄山成 其他组员:顾鹏、吕兰兰 三、 成员简介 黄山成:特长是C语言,发挥个人组织能力以及协调性能力的特点,在团队合作中起引
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摘要:1、这周主要是学习了软件团队开发优势和角色扮演以及合作方式。 2、众所周知,软件开发过程中,团队开发目前是当下的潮流和最有效的方法。 尤其在角色扮演这一方面,每一个人都得发挥其作用。也许一个团队中人无法 做到每一个人都在编写代码中发挥绝对作用,但是团队合作绝不是简单的代码拼凑。 有的人可以发挥编程的
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