JVM 09.3 运行时数据区 堆 调优/垃圾回收/小结

 

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常用调优工具

1.JDK命令行

2.Eclipse:Memory Analyzer Tool

3.Jconsole

4.VisualVM

5.Jprofiler

6.Java Flight Recorder

7.GCViewer

8.GC Easy

Minor GC、Major GC、Full GC

JVM在进行GC时,并非每次都针对上面三个内存区域(新生代、老年代、方法区)一起回收的,大部分时候回收都是指新生代。

针对hotSpot VM的实现,它里面的GC按照回收区域又分为两大种类型:一种是部分收集(Partial GC),一种是整堆收集(Full GC)

1.部分收集:不是完整收集整个Java堆的垃圾收集。其中又分为:

  • 新生代收集(Minor GC/Young GC):只是新生代的垃圾收集
  • 老年代收集(Major GC/Old GC):只是老年代的垃圾收集
    • 目前,只有CMS GC会有单独收集老年代的行为
    • 注意,很多时候Major GC 会和 Full GC混淆使用,需要具体分辨是老年代回收还是整堆回收
  • 混合收集(Mixed GC):收集整个新生代以及部分老年代的垃圾收集。
    • 混合收集不涉及方法区回收,只是新生代,老年代的混合收集。
    • 目前,之后G1 GC会有这种行为。

2.整堆收集(Full GC):收集整个java堆和方法区的垃圾收集。

不同GC的触发机制

年轻代GC(Minor GC)触发机制
  • 当年轻代空间不足时,就会触发Minor GC,这里的年轻代满指的是Eden代满,Survivor满不会引发GC.(每次Minor GC会清理年轻代的内存,Survivor是被动GC,不会主动GC)
  • 因为Java队形大多都具备朝生夕灭的特性,所以Monor GC 非常频繁,一般回收速度也比较快,这一定义既清晰又利于理解。
  • Minor GC 会引发STW(Stop the World),暂停其他用户的线程,等垃圾回收结束,用户线程才恢复运行。
老年代GC(Major GC/Full GC)触发机制
  • 指发生在老年代的GC,对象从老年代消失时,Major GC 或者 Full GC 发生了。
  • 出现了Major GC,经常会伴随至少一次的Minor GC(不是绝对的,在Parallel Scavenge 收集器的收集策略里就有直接进行Major GC的策略选择过程)
    • 也就是老年代空间不足时,会先尝试触发Minor GC。如果之后空间还不足,则触发Major GC
  • Major GC速度一般会比Minor GC慢10倍以上,STW时间更长
  • 如果Major GC后,内存还不足,就报OOM了
Full GC触发机制
  • 触发Full GC执行的情况有以下五种
    • ①调用System.gc()时,系统建议执行Full GC,但是不必然执行
    • ②老年代空间不足
    • ③方法区空间不足
    • ④通过Minor GC后进入老年代的平均大小小于老年代的可用内存
    • ⑤由Eden区,Survivor S0(from)区向S1(to)区复制时,对象大小由于To Space可用内存,则把该对象转存到老年代,且老年代的可用内存小于该对象大小
  • 说明:Full GC 是开发或调优中尽量要避免的,这样暂停时间会短一些

堆空间分代思想

为什么要把Java堆分代?不分代就不能正常工作了么

  • 经研究,不同对象的生命周期不同。70%-99%的对象都是临时对象。
    • 新生代:有Eden、Survivor构成(s0,s1 又称为from to),to总为空
    • 老年代:存放新生代中经历多次依然存活的对象
  • 其实不分代完全可以,分代的唯一理由就是优化GC性能。如果没有分代,那所有的对象都在一块,就如同把一个学校的人都关在一个教室。GC的时候要找到哪些对象没用,这样就会对堆的所有区域进行扫描,而很多对象都是朝生夕死的,如果分代的话,把新创建的对象放到某一地方,当GC的时候先把这块存储“朝生夕死”对象的区域进行回收,这样就会腾出很大的空间出来。

内存分配策略总结

  • 如果对象在Eden出生并经过第一次Minor GC后依然存活,并且能被Survivor容纳的话,将被移动到Survivor空间中,把那个将对象年龄设为1.对象在Survivor区中每熬过一次MinorGC,年龄就增加一岁,当它的年龄增加到一定程度(默认15岁,其实每个JVM、每个GC都有所不同)时,就会被晋升到老年代中
    • 对象晋升老年代的年龄阈值,可以通过选项 -XX:MaxTenuringThreshold来设置
  • 针对不同年龄段的对象分配原则如下:
    • 优先分配到Eden
    • 大对象直接分配到老年代
      • 我们要尽量避免程序中出现过多的大对象
    • 长期存活的对象分配到老年代
    • 动态对象年龄判断
      • 如果Survivor区中相同年龄的所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象可以直接进入到老年代。无需等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄

大对象直接进入老年代举例

分配60m堆空间,新生代 20m ,Eden 16m, s0 2m, s1 2m,buffer对象20m,Eden 区无法存放buffer, 直接晋升老年代。

复制代码
/** 测试:大对象直接进入老年代
 * -Xms60m -Xmx60m -XX:NewRatio=2 -XX:SurvivorRatio=8 -XX:+PrintGCDetails
 */
public class YoungOldAreaTest {
    // 新生代 20m ,Eden 16m, s0 2m, s1 2m
    // 老年代 40m
    public static void main(String[] args) {
        //Eden 区无法存放buffer  晋升老年代
        byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 20];//20m
    }
}
复制代码

日志输出:

空间分配担保机制

简单解释一下为什么会出现这种情况: 因为给 allocation2 分配内存的时候 eden 区内存几乎已经被分配完了,我们刚刚讲了当 Eden 区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次 Minor GC.GC 期间虚拟机又发现 allocation1 无法存入 Survivor 空间,所以只好通过 分配担保机制:把新生代的对象提前转移到老年代中去,老年代上的空间足够存放 allocation1,所以不会出现 Full GC。执行 Minor GC 后,后面分配的对象如果能够存在 eden 区的话,还是会在 eden 区分配内存。可以执行如下代码验证:

复制代码
public class GCTest {

    public static void main(String[] args) {
        byte[] allocation1, allocation2,allocation3,allocation4,allocation5;
        allocation1 = new byte[32000*1024];
        allocation2 = new byte[1000*1024];
        allocation3 = new byte[1000*1024];
        allocation4 = new byte[1000*1024];
        allocation5 = new byte[1000*1024];
    }
}
复制代码

 

posted @ 2020-07-17 12:00  超级学渣渣  阅读(154)  评论(0编辑  收藏  举报