2007年9月16日

梅森素数

摘要: 一、梅森素数 我们把一个大于1的自然数叫作素数,如果只有1和它本身可以整除它。如果一个比1大的自然数不是素数,我们就叫它合数。1既不是素数,也不是合数。 比如说,你很容易就可以验证7是一个素数;而15是一个合数,因为除了1和15外,3和5都可以整除15。根据定义,2是一个素数,它是唯一的偶素数。早在公元前三百年的古希腊时代,伟大的数学家欧几里德就证明了存在着无穷多个素数。 关... 阅读全文

posted @ 2007-09-16 22:44 超级菜鸟 阅读(1293) 评论(0) 推荐(0)

qq签名

摘要: 有方向只是第一步,关键是能在沿着方向指导去实践!不然再多的理论对你来讲都永远是理论! 阅读全文

posted @ 2007-09-16 19:41 超级菜鸟 阅读(169) 评论(1) 推荐(0)

有趣的游戏

摘要: 有趣的游戏 前几天晚饭间,老华组织在座的12个人玩一个猜数字的游戏。。游戏规则是这样的。 每人给出一个从0到100之间的数字。把所有人的数字求算术平均值。谁选的数字最接近这个算术平均值的2/3,谁就赢得整场游戏。 这是个很有趣的游戏,建议大家每个人都再仔细读一下题,想一想,试一下? 分析一下过程 我们来分析一下这个游戏里的每个人。如果每个人都是真的随机的选择的话,大家平均值应该在50左... 阅读全文

posted @ 2007-09-16 17:44 超级菜鸟 阅读(377) 评论(0) 推荐(0)

2007年8月5日

“四人帮”的设计模式经得起时间的考验么?

摘要: 作者 Arnon Rotem-Gal-Oz 十多年前,被人称之为“四人帮(Gang of Four,GoF)”的Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides出版了他们这本划时代的著作:“设计模式:可复用面向对象软件的基础”。这本书曾被认为是整个软件模式发展的先驱,但最近却被人质疑已 经与时代的发展脱节,书中解决问题的方式已经可以由... 阅读全文

posted @ 2007-08-05 14:45 超级菜鸟 阅读(914) 评论(1) 推荐(0)

杀boss

摘要: 一个boss可能掉4件装备,几率一样,每次都会掉一个玩家要平均杀多少次boss,才能把4件装备收集齐呢(不组队,装备拾取绑定)?当然,收集齐了,威力巨大 阅读全文

posted @ 2007-08-05 11:05 超级菜鸟 阅读(244) 评论(3) 推荐(0)

2007年8月1日

[转]产品线工程:团队迭代及其问题

摘要: 作者 周爱民(Aimingoo) 发布于 2007年4月7日 下午11时20分 问题 项目到了末期,总是长期、持续的维护。这种维护的工作甚至占到了整个周期的三分之二以上。而维护工作过程中会发生什么,是少有人讨论的,因为对于多数工程专家来说,这是在“项目结束之后”的事件。 在我看来,维护周期的产出有一种可能:后续版本。这种情况大多数会出现在自主研发的产品上;源于客户需求,也会出现在一些... 阅读全文

posted @ 2007-08-01 22:38 超级菜鸟 阅读(284) 评论(0) 推荐(0)

[转]培养敏捷态度

摘要: 作者 Dafydd Rees译者 乔梁 发布于 2007年7月9日 上午1时14分 本 文发表于敏捷开发杂志的2006秋季版。该杂志是敏捷联盟的信息风向标,作者们从中与读者分享敏捷项目中的成功与挑战,解释各种各样的方法和工具,并介绍 最新的研究成果。该杂志每个季度将其以PDF格式分发给敏捷联盟的成员,杂志编辑提供了这篇由Dafydd Rees撰写的文章。 ——编者语 没有什么简单的步骤可以确... 阅读全文

posted @ 2007-08-01 22:02 超级菜鸟 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)

first post

摘要: cong to myself !my blog opens @ aug 1st 2007 阅读全文

posted @ 2007-08-01 19:56 超级菜鸟 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)

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