02 2016 档案
摘要:这次内容,我们就项目中添加商店名称的EditText进行修改,让添加按钮随着edittext的内容而改变。 上代码,首先是xml文件上对两个控件的修改: <RelativeLayout android:id="@+id/et_relative" android:layout_width="match
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摘要:1、世上只有一种英雄主义,就是在认清生活真相之后依然热爱生活。 2、要想赢,就一定不能怕输。不怕输,结果未必能赢。但是怕输,结果则一定是输。 3、你要做的就是别人换不掉的,那你做不到怪谁,就是你自己没用! 4、天塌下来,有个高的人帮你扛着,可是你能保证,天塌下来的时候,个儿高的人没在弯腰吗?之后,还
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摘要:上次我们介绍了跳转activity并且实现传值的功能,今天我们来实现双击返回键退出app的功能,上代码: 这里我们有两种方式去实现点击事件: 第一种方式: /** * 返回键的监听(系统提供的) */ @Override public void onBackPressed() { // TODO A
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摘要:和上一篇类似,我们同样希望Unity能够直接调用IOS底层的代码,那么我们就需要研究怎么去实现它。下面让我来带大家看一个简单的例子 1.创建.h和.m文件如下 .h // // myTest.m // Unity-iPhone // // Created by Mount on 16/2/18. /
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摘要:Unity开发的时候很多时候我们需要用到底层的一些功能,比如摄像,录音,震动等等,我们在Unity的层面是无法完成的。那么我们考虑到Unity是否可以直接调用到android方面的方法,替我们去完成我们所想要的操作。答案是有的,下面我带大家了解下unity对android的调用和一些问题的解答。 1
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摘要:突然发现了一个比较新奇的插件,就是可以把我们输入的汉字,输出它所有的拼音的jar包。下面以代码的形式简单的介绍下这个插件 package com.babybus.sdteam.pinyin4j; import java.util.Scanner; import net.sourceforge.pin
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摘要:1.__int64找不到符号 采用int64_t来代替: #if defined(__ANDROID__) typedef int64_t __int64; #endif 2.<sys/io.h>找不到 android下不需要直接引用该文件,用下面的宏去掉即可 #if !defined(__APPL
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摘要:Linux中有好多中不同的shell,通常我们使用bash (bourne again shell) 进行shell编程,因为bash是免费的并且很容易使用。和他语言一样,我们可以使用任意一种文字编辑器如:notepad++,sublime等,来编写shell脚本程序,首先来个shell 版本的He
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posted @ 2016-02-01 20:34
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