摘要: 委托 1.什么是委托? 个人理解:委托就是把一个方法当做参数传入另一个方法中进行调用。 (委托的实质就是一个类,可以通过中间语言IL编译工具去查看源码) 2.委托的使用? 使用委托三部曲:(1)、委托的声明 。 (2)、委托的实例化。 (3)调用。 3.委托的种类? (1).delegate (2) 阅读全文
posted @ 2019-01-03 17:03 小小竹 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 六大设计模式原则 1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle)2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)3. 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)4. 接口隔离原则(Interfac 阅读全文
posted @ 2019-01-03 13:31 小小竹 阅读(1102) 评论(1) 推荐(0)