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2021年9月16日
UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(十七) 场景跳转与 GameInstance
摘要: 进入游戏 打开UE4,新建一个场景,现在开始实现场景的跳转 打开Res → PolygonAdventure → Maps 文件夹下新建一个Level,Demonstration_Large 然后将他拖到Map中,选择 copy 一份 然后将名字改为GameMap 如果没有场景文件,去淘宝买一套,淘
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posted @ 2021-09-16 14:26 索智源
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