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2021年9月3日
UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(十三) 进入游戏控件
摘要: 下图为菜单结构,到目前为止已经实现了游戏设置控件(绿色的部分),还缺少开始游戏控件,这个部将会开始实现 "输入存档名" 与 "选择存档" 的部分 首先我们在 UI/Widget 文件夹下新建两个 SlateWidget 组件 SlAiNewGameWidget 与 SlAiChooseRecordW
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posted @ 2021-09-03 18:18 索智源
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