摘要: UGUI会自动检测优化,如果多个材质间没有遮挡或只有小部分不影响的遮挡则会合并DrawCall为一个。如下图: UI变色:修改材质和修改顶点色两种方式 UI边框:Sliced & Fill Center Mask的代价,通过Stencil buffer实现 动画:Text vs Image Canv 阅读全文
posted @ 2016-04-21 15:31 桫椤 阅读(7620) 评论(0) 推荐(0)