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子非明
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2017年3月19日
我产品设计中经历的那些坑(二)--改需求篇
摘要: 2015年的某一天,产品面临着上线,大部分的上线压力都在界面设计上面,我跟ui同学都很头大,沟通期间设计各种不满意,自然也会影响情绪,迫于发布时间,也只能作罢。我自然是不甘心的,所以一直在想办法伺机找个机会能改点什么,跟开发、设计人员产生了不少摩擦,一开始我感觉大家在偷懒,然后被倒推回来,又一次上升
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posted @ 2017-03-19 18:21 子非明
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