摘要: 一、什么是类型? 1.什么是类型 类型是一种数据结构的模板,它说明了由模板构造的对象的特征。类型定义了存储数据需要的内存空间的大小、对数据的访问方式、数据的存储位置(栈/堆)以及组成该类型的成员。类型包括C#语言提供的预定义类型和用户自定义的类型。 2.类型的元素 类型由名称、用于保存数据成员的数据结构及一些行为和约束条件。下图表示int类型的组成元素。 二、预定义类型 如上图所示,C#提供了16中预定义类型,包括13重简单类型和3种非简单类型。关于预定义类型的几点说明: 1.所有预定义类型的名称全部由小写字母组成。 2.所有预定义类型都直接映射到底层的.Net类型,... 阅读全文
posted @ 2012-12-23 21:50 YunshiSun 阅读(813) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、概述 《C#4.0图解教程》中将C#程序描述为“一组类型声明”。这是与C和C++相比较的结果,也是C#最大的特点。而我们日常的编程,就是如何设计、组织和应用这些类型以及它们的成员,来完成我们的需求。 一个C# 程序可由一个或多个文件组成,而每个文件都可以包含零个或零个以上的命名空间。 一个命名空间除了可包含其他命名空间外,还可包含类、结构、接口、枚举、委托等类型。下面是一个MSDN给的通用示例。二、示例 1 using System; 2 3 namespace HelloWorld 4 { 5 class GeneralStructure 6 { 7 } 8... 阅读全文
posted @ 2012-12-23 19:38 YunshiSun 阅读(889) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、程序运行结果 二、源代码using System;namespace HelloWorld{ class Program { /// <summary> /// Main方法:控制台应用程序的入口 /// </summary> /// <param name="args"></param> static void Main(string[] args) { // 向控制台输出一句话 Console.WriteLine("Hello,world!");... 阅读全文
posted @ 2012-12-23 18:56 YunshiSun 阅读(11274) 评论(0) 推荐(0) 编辑