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2023年4月11日
three.js中某个物体跟随camera进行旋转
摘要: const camera = useThree().camera; const borderRef = useRef(); useFrame(()=>{ //通过反正切函数,获得在Y轴旋转的角度。由欧拉角定义可如此设置。 borderRef.current.rotation.y = Math.ata
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posted @ 2023-04-11 10:37 sy0313
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