Unity3D GUI学习之GUI窗口的使用
摘要:        
GUI还可以定义一个窗口,在窗口里面进行控件的添加:using UnityEngine;using System.Collections;public class getbutton : MonoBehaviour { private Rect windowRect;	void Start (...    阅读全文
        posted @ 2015-11-06 21:33 手撕高达的村长 阅读(1350) 评论(0) 推荐(0)
                    
                
浙公网安备 33010602011771号