代码改变世界

sns游戏——一个消费不多的女性玩家的体验报告

2011-06-02 10:09 by sunxinzhe, 阅读(484) 阅读, 推荐(0) 推荐, 收藏,
代表游戏:开心餐厅——同类游戏:qq餐厅,人人餐厅开心农场——买房子,开心庄园,庄园时代,qq农场泡泡鱼——梦幻海底,钓鱼,梦幻海底世界忍者村——小小战争,恐龙王国,欢乐城市宝贝小镇——开心宝贝,宝贝大明星其他:考取功名——天天向上,画板类——你画我猜,另类经营——梦幻水疗馆、人人派对、楼一幢、购物天堂一、华丽丽的出场社交游戏(Social game),是一种运行在SNS社区内,通过趣味性游戏方式增强人与人之间社交游戏交流的互动网络软件。这是百度百科对社交游戏的解释。简单的说,开心网、人人网、QQ空间都是SNS社区,里面的小游戏都是社交游戏。人们最开始接触的社交游戏应该是开心农场,最初的开心农

浅谈道具收费网游的商品定价

2011-06-02 10:08 by sunxinzhe, 阅读(517) 阅读, 推荐(0) 推荐, 收藏,
摘要:一、 为什么要研究网游商品的定价1. 有助于正确认识产品本身2. 有助于提高人气和营收3. 有助于提高从业人员的素质与专业程度二、 网游商品依据什么来定价1. 依据商品价值定价虚拟物品往往“看得到摸不着”,它的根本价值是带给玩家的快乐,它的一般成本是研发产品和运营产品过程中的软硬件、厂房、员工薪资等固定成本,和宣传、递推、客服、以及其他服务等可变成本。现实社会中的价值产自于有效的劳动,同时用金钱来衡量,钱就成了现实中的一般等价物,但是网游中的一般等价物不能是游戏里的货币,一方面因为游戏的商品往往是商家制作到虚拟世界中的,而游戏币不能用来衡量商家的价值,另外一方面现行的网游货币发行制度不可避免的 阅读全文

Social Game 运营数据统计基础

2011-06-02 10:07 by sunxinzhe, 阅读(583) 阅读, 推荐(0) 推荐, 收藏,
摘要:ocial Game的运营的基础是对于运营数据的分析,那么在Social Game中,有哪些统计标准呢,它们的简称是什么?(1)用户数量统计游戏总用户:这是一个迷惑人的概念,多数开发者将这个概念定位为特定游戏在所有平台的用户总数之和,因为平台很多,所以这个数字往往很大,但是并不代表有很大的Revenue。TU = Total Users = 总用户: 表示该社区化游戏在特定平台之上的总用户数。MAU = Monthly Actively Users = 月活跃用户:表示从计数的前一天往回计数,倒数一个月之中的曾玩过该游戏的用户总量。Facebook上面的游戏喜欢以MAU作为游戏数据统计的标准, 阅读全文

【转帖】国外游戏人点评当前社交游戏的六个缺陷

2011-06-02 10:04 by sunxinzhe, 阅读(181) 阅读, 推荐(0) 推荐, 收藏,
摘要:社交游戏是整个行业的热门话题,它在最近的游戏开发者大会上也扮演重要角色,就连游戏行业的杰出代表岩田聪也在大会发言中多次提及社交游戏。但也有人认为,当前的社交游戏还存在许多问题,这一领域的从业者Adam Russell就持有这种看法。编者注:本文原作者为Gamasutra博客撰稿人Adam Russell,他深受本月的游戏开发者大会的启发,从6个方面深入剖析社交游戏的不足之处。 社交游戏是整个行业的热门话题,它在最近的游戏开发者大会上也扮演重要角色,就连游戏行业的杰出代表岩田聪也在大会发言中多次提及社交游戏。但也有人认为,当前的社交游戏还存在许多问题,这一领域的从业者Adam Russell就持 阅读全文
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