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2011年3月18日

摘要: from: http://aspersa.googlecode.com/svn/html/summary.htmlsvn checkout http://aspersa.googlecode.com/svn/trunk# Download and run:wget http://aspersa.googlecode.com/svn/trunk/summarybash summary------------------------Thesummarytool is a convenient way to summarize the status and configuration of a se 阅读全文
posted @ 2011-03-18 22:34 sunvince 阅读(340) 评论(0) 推荐(0)

摘要: from:http://ued.taobao.com/blog/2011/03/04/mobile-app-design-based-on-screen-sizes/随着各个手机操作系统的应用平台的上线,几乎所有的互联网应用都在往手机上迁移。然而手机与PC 不一样,PC经过了多年的发展,在设计上形成了很多不成文的规则,如网页的宽度都在960px左右【当然,由于整体的电脑屏幕往大尺寸及高分辨发展,除了背景宽屏自适应外,不少网页也正朝着更宽的方向上发展】。当前的手机种类繁多,手机屏幕的大小、比例各异,并且手机的屏幕本身就小,因此既要考虑应用在不同屏幕大小上的适配,又要保持其一致性,同时还要提高每个 阅读全文
posted @ 2011-03-18 03:01 sunvince 阅读(287) 评论(0) 推荐(0)

摘要: from:http://ued.taobao.com/blog/2011/01/30/mobile-app-design-methods-for-milti-platform/简摘:本文从手机平台、机型(触屏和键盘)及屏幕大小三个方面简单的讨论了一下手机客户端的交互及适配特性及一些原则。手机客户端软件虽只是手机中一个功能,但它却要比设计单款手机更为复杂。在设计单款、单系列手机时,需要考虑这款手机的软、硬件优势及不足,考虑其特性、其UI Style Guideline ,确定这些内容后,整个平台的UI也找到基础了。说起来,这至多是考虑某个系统、某个屏幕的特性而已,而不同功能的所有设计基础都是一致 阅读全文
posted @ 2011-03-18 03:01 sunvince 阅读(350) 评论(0) 推荐(0)

摘要: from:http://ued.taobao.com/blog/2010/12/24/wap-foundation-design-of-mobile-interaction-design/WAP站点,这似乎是一个有点落伍的东西。在诞生之初,它很简陋,只能通过一个叫WML的标记语言来搭建没有任何美感的文字+链接页面。而今,绝大部分WAP站点都开始使用xhtml标记语言,不过在iOS、Android风潮席卷全球的今天,这个演进似乎显得有点苍白无力。但在中国,WAP的用户群体依然是移动设备上网的绝对主力军。那么,到底该如何设计一个WAP站点呢?个人以为,需要从设备、浏览器、任务、场景四个方面入手。一 阅读全文
posted @ 2011-03-18 03:00 sunvince 阅读(241) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-commands/index.html本文章中的示例代码是在 CentOS 5.4 64 位环境下运行通过的,在其它 unix 系统上没有测试过。Linux 操作系统中的命令实际上是编译好的可执行程序,比如说 ls 这个命令,这个文件位于 /bin 目录下面,当我们用 file /bin/ls 命令查看的时候会有以下输出: [root@localhost ~]# file /bin/ls /bin/ls: ELF 64-bit LSB executable, AMD x86-64, versi 阅读全文
posted @ 2011-03-18 01:42 sunvince 阅读(500) 评论(0) 推荐(0)