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2018年10月28日
第二章 信息的表示和处理(下)
摘要: 2.2及2.3 整数表示及整数运算 无符号数:给定一个整数,假设其二进制长度有w位,那么这w位每一位的值都取0或1,每一位都表示数值; 有符号数:它与无符号数的区别,w位二进制值,第一位表示符号位,0表示整数,1表示负数,后面w-1位表示数值; 原码:符号位加上真值的绝对值, 即用第一位表示符号,
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posted @ 2018-10-28 21:45 凌晨六点半
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2018年10月21日
第二章 信息的表示和处理
摘要: 2.1 信息存储 最小的可寻址内存单位,是字节,而不是第一章提到的位。虚拟内存被视为一个非常大的字节数组,内存的每个字节都有一个唯一的数字来标识,称它为地址,所有可能地址的集合则称为虚拟地址空间。 2.1.1 十六进制表示法 十六进制转二进制: 二进制转十六进制:(最左边一组少于4位,补0) 十进制
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posted @ 2018-10-21 14:35 凌晨六点半
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2018年10月14日
第一章 计算机系统漫游
摘要: 1.1 信息就是位+上下文 位的理解:源程序如hello.c,实际上是由值0和1组成的位,8个位组成一组,成为字节,如00011000。每个字节表示程序中的某些文本字符,每个字节都有一个整数值。如‘\n’,它的整数值为10,即00001010。若文件由有ASCII字符构成,则称之为文本文件,所有其他
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posted @ 2018-10-14 10:27 凌晨六点半
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2018年9月17日
IDEA中新建子模块
摘要: 在IDEA中新建子模块简单步骤: 找到父模块 -》new Module ,然后: next之后,输入ArtifactId: next之后,再输入子模块名,其中,要注意,在contentRoot和Module file location部分,要加上子模块的路径: 最后,成功新建子模块:
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posted @ 2018-09-17 12:49 凌晨六点半
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2018年1月4日
手动实现一个可重入锁
摘要: 运行结果: 现在来模拟下,基于以上代码,锁是否可重入: 分析以上运行结果: 线程1调用a方法,第一次进入lock方法,去获取锁。此时,isLocked为false,于是将标志锁改为true。然后,输出a。再去执行b方法。此时,再次去调用lock方法。lock方法是使用 synchronized修饰的
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posted @ 2018-01-04 13:12 凌晨六点半
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2017年12月28日
Lock接口的认识和使用
摘要: 保证线程安全演进: synchronized volatile AtomicInteger Lock接口提供的方法: void lock():加锁 void unlock():解锁 void lockInterruptibly():在多个线程并发获取锁的时候,那么,当有些线程拿不到锁时会等待,会不停
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posted @ 2017-12-28 20:55 凌晨六点半
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JDK提供的原子类原理与使用
摘要: 原子更新基本类型 原子更新数组 原子更新抽象类型 原子更新字段 原子更新基本类型: 运行结果: 运行结果: 对CAS的源码理解:--初步理解 在AtomicInteger中有这样一段源码: 其中,compareAndSwap就是CAS的缩写。如果prev和next不相等,则返回true。否则,返回f
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posted @ 2017-12-28 20:12 凌晨六点半
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深入理解volatile原理与使用
摘要: volatile:称之为轻量级锁,被volatile修饰的变量,在线程之间是可见的。 可见:一个线程修改了这个变量的值,在另一个线程中能够读取到这个修改后的值。 synchronized除了线程之间互斥之外,还有一个非常大的作用,就是保证可见性。以下demo即保证a值的可见性。 首先来看demo:
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posted @ 2017-12-28 15:47 凌晨六点半
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模拟死锁
摘要: 运行结果: 控制台一直在运行,但是无任何输出。 通过命令检测是否真的发生了死锁: 点击线程,检测死锁:
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posted @ 2017-12-28 13:52 凌晨六点半
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模拟自旋锁
摘要: 自旋锁,自己在不停的旋转,旋的是CPU的时间片,也就是空转CPU。当另外一个线程没有执行结束时,它一直在自旋等待。它会一直等待另外的线程执行完毕。 运行结果: 全部执行完毕Thread-0开始执行...Thread-1开始执行...Thread-1执行完毕了Thread-0执行完毕了 以上结果明显,
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posted @ 2017-12-28 13:38 凌晨六点半
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