2012年10月25日

编写绘图代码的技巧(一)

摘要: 要使用Graphics类的方法,首先要创建显示实例,由于主时间轴是MovieClip类的实例,在编写测试绘图代码时,可在时间轴直接运行。但在实际运用中,绘图最好放在单独的Shape类中,如果图片很复杂,可创建显示容器来放置raphics图形。直接在主时间轴上绘制直线的代码如下://定义线条样式this.graphics.lineStyle(1);//定义起点this.graphics.moveTo(0,0);//定义终点this.graphics.lineTo(100,100);代码中的this引用主时间轴,所以this具有graphics属性,通过点语法就能访问graphics属性,同时gr 阅读全文

posted @ 2012-10-25 19:08 God is a girl 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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