战魂小筑

游戏,架构,客户端,渲染,服务器

2009年7月16日

Portal游戏的实现理论分析

摘要:     《洞穴Portal》是一款以HL2引擎制作的FPS游戏,该作与其他FPS在游戏方法上有很大不同,以往的FPS都是以使用各种武器屠杀敌人为主,而《洞穴Portal》在游戏方式上显得非常聪明,他不追求杀戮的快感,也不追求画面的华丽。游戏的关键在于利用空间传送,打开空间入口,完成各种迷题。     本作强调解迷,挑战玩家们的逻辑思维能... 阅读全文

posted @ 2009-07-16 11:41 黑色灵猫 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)