战魂小筑

游戏,架构,客户端,渲染,服务器

2009年6月20日

lua退出时内存删除的诡异异常及处理

摘要: 最近在使用自己封住的一套lua库使用中遇到这样一个问题,多注册一个类成员函数后,即便一个lua文件都没加载,都会在lua_close中的freestack函数中crash 我的lua封装非常简单,支持C++类成员函数调用上也是在luaplus基础上改造而来的: void register_helper( lua_State* L, int tableindex, const char* func... 阅读全文

posted @ 2009-06-20 10:46 黑色灵猫 阅读(924) 评论(0) 推荐(0)