摘要: 1,检查数据表的检索模式,保持一致 2,检查字段的字符集和排序规则,保持一致 以上两个是可以百度到的最多的解决办法,如果以上两个方法可以的话,那是最好的情况了,如果不行,尝试以下的 3 方法 3,尝试把 left join 改为 inner jion(当然不是让你直接改用 inner jion,那也 阅读全文
posted @ 2020-10-20 18:04 孙公 阅读(2050) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; public class PlayerCtrl : NetworkBehaviou 阅读全文
posted @ 2020-07-28 08:30 孙公 阅读(907) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前端 ajax 的请求代码如下 ↓ 后端过滤器关键代码如下 ↓ 阅读全文
posted @ 2020-06-18 17:25 孙公 阅读(578) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1,开启大箱子补丁。 2,你在游戏根目录下搜索PlugY.ini文件。 [SKILLS POINTS]ActiveSkillsUnassignment=0ActiveSkillsUnassignmentOneForOne=0 0改成1,改完后进入游戏,点击技能界面右上方的×,就可以洗点洗技能了。 3 阅读全文
posted @ 2020-05-26 23:50 孙公 阅读(19405) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言。它是最通用的信息交换标准,并等同于国际标准ISO/IEC 646。 ASCII第一次以规范标准 阅读全文
posted @ 2020-05-21 13:45 孙公 阅读(855) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文转自:https://www.cnblogs.com/shushengyou/p/8471519.html 进行以下步骤的前提是你已经安装好本地maven库和eclipse中的maven插件了(有的eclipse中已经集成了maven插件) 一、Maven项目的新建 1、鼠标右键 >New >O 阅读全文
posted @ 2020-05-05 21:33 孙公 阅读(496) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、JS方法 1.最简单的调用方式,直接写到html的body标签里面: <body onload="myfunction()"> <html> <body onload="func1();func2();func3();"> </body> </html> 2.在JS语句调用: <script t 阅读全文
posted @ 2020-04-30 13:24 孙公 阅读(4056) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 由于各位用的电脑系统是正版还是盗版,每个人心里都有个B数,所以大家都想关掉win系统的自动更新。 但是,xp、win7 都好关闭自动更新,win10 却有点儿麻烦,具体参考以下步骤: 第一步: win + R → gpedit.msc → 计算机配置 → 管理模板 → Windows 组件 → Wi 阅读全文
posted @ 2020-04-15 08:43 孙公 阅读(274) 评论(0) 推荐(0)
摘要: public class TestInvokeRemote{ //模拟200并发 private static final int MAX_REQUEST_COUNT=200; //模拟有个接口 private static final String URL="http://xxx/xxx?xxx= 阅读全文
posted @ 2020-04-13 17:21 孙公 阅读(2935) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 文章转自 ↓ https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/5193279.html https://blog.csdn.net/u014792342/article/details/79076770 https://blog.csdn.net/qq_28883885/art 阅读全文
posted @ 2020-04-13 15:06 孙公 阅读(550) 评论(0) 推荐(0)