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摘要: C++操作符重载 在C++中有时候我们需要下列这样的操作: #include using namespace std; class a { public: int x,y; a(int i,int j){x=i,y=j;} }; int main(... 阅读全文
posted @ 2014-02-24 19:54 天~宇~翱~翔 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 结构体和函数 结构体是一种数据类型,作为数据类型,它就可以定义变量,同时也可以作为函数的形式参数,或者让函数的返回值为一个结构体类型。下面通过一个代码来说明这一点: #include using namespace std; struct people{ int we... 阅读全文
posted @ 2014-02-24 17:30 天~宇~翱~翔 阅读(346) 评论(0) 推荐(0)
摘要: typedef的用法总结不管实在C还是C++代码中,typedef这个词都不少见,当然出现频率较高的还是在C代码中。typedef与#define有些相似,但更多的是不同,特别是在一些复杂的用法上,就完全不同了,看了网上一些C/C++的学习者的博客,其中有一篇关于typedef的总结还是很不错,由于... 阅读全文
posted @ 2014-02-23 23:31 天~宇~翱~翔 阅读(205) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C++中的函数指针和指针函数 数组名一般可以被当成指向数组第一个元素的常量指针,同样的情况,在函数中,函数名可以本当成指向函数的常量指针,假如一个函数已经定义,那么它在计算机中一定有特定的内存空间,那么指向这块空间的指针就被称为函数指针。下面是一个函数指针的声明方法: int(*p)fu... 阅读全文
posted @ 2014-02-23 23:04 天~宇~翱~翔 阅读(271) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 程序控制选项卡自动切换 有些时候,我们做界面,需要好多个界面切换。 如果是同一个VI里界面切换,一般都是选项卡了。切换不同选项卡就切换界面了。 一般来说,选项卡都是输入控件,手动选择选项卡来切换。 但是怎么让我们选择某个菜单,或者某个按钮时候,自动切换到对应界面呢? 请看下图,我做了非常详细的贴图... 阅读全文
posted @ 2014-02-23 19:49 天~宇~翱~翔 阅读(341) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对象调整和移动快捷键Shift-click 选择多个对象,在现有选择的基础上添加对象方向键 以一个像素为单位移动所选对象Shift+方向键 以几个像素为单位移动所选对象Shift+鼠标左键 拖动对象在水平或垂直方向上移动对象Ctrl+鼠标左键 ... 阅读全文
posted @ 2014-02-23 11:23 天~宇~翱~翔 阅读(3321) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 方法节点的使用 在Labview中还有一些属性是属于方法类,简单的说方法节点就类似一个函数,输入相应参数就可执行一些动作或者返回一些参数。方法节点创建方法与属性节点的一致。 例如我们要初始化前面板所有控件为默认值,这个对象就是针对VI了,所以在选择节点类是选择VI,方法还是右键Selec... 阅读全文
posted @ 2014-02-23 11:08 天~宇~翱~翔 阅读(557) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 何时使用引用和指针 1. 尽可能使用引用传递参数 2. 尽可能的使用const来保护引用和指针 3. 在可以使用引用的时候不要使用指针 4. 不要试图给引用重新赋值,使之指向另一个变量,这是不可能的(因为引用是变量的别名,和变量是统一的) 如果需要首先指向一个对象,然后指向另一个... 阅读全文
posted @ 2014-02-22 18:42 天~宇~翱~翔 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)
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