06 2012 档案

摘要:一、摘要 对之前几篇博文涉及到的网络通信协议进行分析,概述出TCP/IP的协议栈模型,最后根据实例对各层包头进行分析。二、标准TCP/IP协议栈模型 标准TCP/IP协议是用于计算机通信的一组协议,通常被称为TCP/IP协议栈,以它为基础组建的互联网是目前国际上规模最大的计算机网络。正因为互联网的广泛应用,使得TCP/IP成为了事实上的网络标准。1、OSI模型和TCP/IP协议模型 图1是OSI模型和TCP/IP协议模型的对比。图1OSI模型和TCP/IP协议模型2、TCP/IP协议模型分层(1)网络接口层 TCP/IP协议模型的基层,负责数据帧的发送和接收。对应OSI模型中的物理层和... 阅读全文
posted @ 2012-06-23 17:14 sunev 阅读(36722) 评论(2) 推荐(6)
摘要:一、摘要 该篇博文主要对“基于UDP协议的网络摄像头的设计与实现”调试过程遇到的问题进行说明,并阐述其解决过程。二、实验平台硬件平台:DIY_DE2软件平台:Quartus II 9.0 + Nios II 9.0 + Visual Studio 2008三、实验内容 以VGA显示作为参照,综合调试,使C#端的视频显示正常。C#端的控件显示分辨率为320*240。1、初始图像图1 初始图片 上图是初步搭建完成的网络摄像头的显示效果,观察视频图像,其具有以下特点:(1)有一半的色彩未完全显示;(2)显示的部分呈斜体状,有锯齿;(3)显示的部分分辨率降低为160*120,同(1);(4)显... 阅读全文
posted @ 2012-06-21 20:05 sunev 阅读(3739) 评论(1) 推荐(0)
摘要:一、摘要 该博文主要将视频采集、压缩技术、总线切换技术和UDP数据传输结合在一起,完成了基于UDP的网络摄像头的开发。以下阐述了具体开发过程,一些关键问题的调试过程见下篇博文。二、实验平台硬件平台:DIY_DE2软件平台:Quartus II 9.0 + Nios II 9.0 + Visual Studio 2008三、实验原理1、系统整体框图图1 系统整体框图2、系统的工作流程 首先,视频采集部分一直工作并进行VGA显示,当NIOS II端给出写视频数据命令后,切换总线为写视频方式,同时视频压缩部分开始工作,将视频数据压缩并写入到SRAM中,当写满一帧图像后,通知NIOS II读取视频数. 阅读全文
posted @ 2012-06-19 17:24 sunev 阅读(11826) 评论(8) 推荐(3)