摘要:
Activity作为Android中最基本的组件,提供界面供用户交互,类似于在Windows中的Window,每一个Activity都对应一个Window,且拥有自己的surface,用于在其上对不同的图层进行融合渲染。 作为开发者来说,Android Framework已经将关于Activity的核心逻辑封装完毕并提供了几个对外的接口,从而保证开发者可以对其不同的状态进行控制。下面的金字塔便是Android著名的生命周期。 onCreate(): 生命的起点,“入口”函数。一般来说用以指定UI界面,对类变量进行初始化。由于onRestoreInstance的调用时间不明确,因此也可以...
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