2013年9月2日

Linux基本配置和管理 2 ---- Linux多命令协作----管道及重定向

摘要: 1 管道和重定向 1 在Linux中大多数命令都很简单,很少出现复杂的命令,每个命令只是实现一个简单的功能,我们可以通过组合不同的命令来实现复杂的功能 2 在Linux中几乎所有的命令返回的数据都是纯文本,而纯文本形式的数据绝大多数是以命令形式输入 3 多命令协作就是通过管道和重定向来完成的 4 命令行的shell的数据流定义如下 名称 说明 编号 默认 stdin 标准输入 0 键盘 stdout 标准输出 1 终端 stderr 标准错误 ... 阅读全文

posted @ 2013-09-02 19:44 新一 阅读(230) 评论(0) 推荐(0)

Scriptcase演示程序

摘要: 为了方便大家对Scriptcase有一个非常直观的印象,现在将Scriptcase的示例程序进行了适当汉化,并且放在互联网上,您可以直接点击这个地址访问。 需要说明的是,示例程序中提供的范例,基本上都是不需要编写任何代码就可以实现的(当然,有一个macros的菜单专门用来演示如何通过Scriptcase内置的宏进行编码),通过这些示例可以看到Scriptcase的强大功能。 阅读全文

posted @ 2013-09-02 19:42 新一 阅读(373) 评论(0) 推荐(0)

判断字符串为空方法性能对比实验

摘要: 今天,看到一篇博文,对判断字符串是否为空的几种方法做了一下性能对比。文中并没有给出实例代码,只是给出了最终结果,出于兴趣,我就写了点实例代码,将对比实验重新做了一遍。现对实验做个小小的总结。bool isEmpty1 = (s == "");bool isEmpty2 = (s == string.Empty);bool isEmpty3 = (s.Equals(""));bool isEmpty4 = (s.Equals(string.Empty));bool isEmpty5 = (s.Length == 0);实验比较内容包含:一开始,我的实验代码 阅读全文

posted @ 2013-09-02 19:40 新一 阅读(527) 评论(0) 推荐(0)

HTML5新特性之Canvas+drag(拖拽图像实现图像反转)

摘要: 1、什么是canvas 在网页上使用canvas元素时,会创建一块矩形区域,默认矩形区域宽度300px,高度150px。。 页面中加入canvas元素后,可以通过javascript自由控制。可以在其中添加图片、线条以及文字,也可以在里头绘图,还可 以加入高级动画。 使用canvas编程,首先要获得其上下文(context)。接着在上下文中执行动作,最后将动作应用到上下文中。 2、canvas坐标 坐标原点为左上角,x轴沿水平方向向右,y轴沿垂直方向向下。 3、替代内容 访问页面时,如果浏览器不支持canvas元素,或者不支持HTML5... 阅读全文

posted @ 2013-09-02 19:38 新一 阅读(1941) 评论(0) 推荐(0)

HDU 3018 Ant Trip

摘要: 九野的博客,转载请注明出处: http://blog.csdn.net/acmmmm/article/details/10858065题意:n个点m条边的无向图,求用几笔可以把所有边画完(画过的边不再画)思路:并查集+欧拉回路对于每个连通分量,若是欧拉回路则一笔画完,若不是则 需要: 奇度数点个数/2然后把每个连通分量所需的笔数相加这里要注意一个点是不用画的#include#include#include#include#include#include#define N 100010using namespace std;int f[N],d[N],fenliang[N];int find(. 阅读全文

posted @ 2013-09-02 19:35 新一 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)

iphone开发中数据持久化之——属性列表序列化(一)

摘要: 数据持久化是应用程序开发过程中的一个基本问题,对应用程序中的数据进行持久化存储,有多重不同的形式。本系列文章将介绍在iphone开发过程中数据持久化的三种主要形式,分别是属性列表序列号、对象归档化以及iphone的嵌入式关系数据库SQLite。本文主要介绍属性序列号的数据持久化方法。 在许多应用程序中都使用了属性列表,比如使用属性列表来指定应用程序的首选项,可以使用Xcode或Property List Editor来手动编辑它们,并且只要字典或数组仅包含特定的可序列化对象,就可以使用NSDictionary和NSArray实例写入属性列表以及从属性列表中来创建他们。尽管,可以... 阅读全文

posted @ 2013-09-02 19:34 新一 阅读(420) 评论(0) 推荐(0)

pat 1060. Are They Equal (25)

摘要: 题目意思直接,要求将两个数转为科学计数法表示,然后比较是否相同 不过有精度要求/*test 6 3 0.00 00.00test 33 0.1 0.0010.001=0.1*10^-2pay 前导0不同格式的0*/#include#include#includeusing namespace std;char a[105],b[105];struct num{ char s[105]; int k;}x,y;struct num getn(char a[],int n){ int na=strlen(a),i,j=na,k=na,t,flag=0; struct num x; memset(x 阅读全文

posted @ 2013-09-02 19:31 新一 阅读(407) 评论(0) 推荐(0)

逻辑回归详谈

摘要: 本文从数学上对逻辑回归做了一个详尽的分析,其中包括回归分析、最小二乘法、sigmoid 函数以及梯度下降等知识点的介绍。 目录 1 回归分析 1.1 基本概念 1.2 最小二乘法 2 逻辑回归 2.1 逻辑函数 2.2 梯度下降法 2.3 训练算法 文中提到的相关性分析可参见相关性分析。 作者: peghoty 出处:http://blog.csdn.net/itplus/article/details/10857843 欢迎转载/分享, 但请务必声明文章出处. 阅读全文

posted @ 2013-09-02 19:29 新一 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)

浙江大学PAT上机题解析之1015. 德才论 (25)

摘要: 宋代史学家司马光在《资治通鉴》中有一段著名的“德才论”:“是故才德全尽谓之圣人,才德兼亡谓之愚人,德胜才谓之君子,才胜德谓之小人。凡取人之术,苟不得圣人,君子而与之,与其得小人,不若得愚人。” 现给出一批考生的德才分数,请根据司马光的理论给出录取排名。 输入格式: 输入第1行给出3个正整数,分别为:N(=60),为录取最低分数线,即德分和才分均不低于L的考生才有资格被考虑录取;H(#include #include #include using namespace std; typedef struct Student{ string ID; int De; int Cai;}Stude... 阅读全文

posted @ 2013-09-02 19:26 新一 阅读(772) 评论(0) 推荐(0)

关于Yaffs2在u-boot中的支持

摘要: 开发板是一块2G的MLC的NandFlash,页大小8k+512,为其移植u-boot到yaffs2这了。以前在Mini2440上移植过2k+64的slc的NandFlash的Yaffs2支持,当然也是走马观花式的。等于对Yaffs2的概念还不是太清晰,不过这次也本不想去深入了解Yaffs2,想快点到Yaffs2+硬件ECC校验。但是这个Yaffs支持8k的页大小吗?网上现有的都是2k/Pagesize的。为此我又静下心看看Google和书。 关于Yaffs2几个疑点,这里的Yaffs2中的“2”和它支持的pagesize 2k中的"2",可以不要搞混淆了。不要以为对于4k 阅读全文

posted @ 2013-09-02 19:24 新一 阅读(908) 评论(0) 推荐(0)

开源中国社区网址

摘要: 开源中国社区网址:http://www.oschina.net/code/list?lang=cpp&catalog=&show=year 开源图形库CxImage:http://www.oschina.net/p/cximage C语言俄罗斯方块(简易版):http://www.oschina.net/code/snippet_945741_20527 图书信息管理系统:http://www.oschina.net/code/snippet_552753_19060 C ++ API贪吃蛇:http://www.oschina.net/code/snippe... 阅读全文

posted @ 2013-09-02 19:22 新一 阅读(394) 评论(0) 推荐(1)

在Quick-cocos2dx中使用云风pbc解析Protocol Buffers,支持win、mac、ios、android

摘要: 本例主要介绍 如何将 pbc 集成到quick-cocos2dx框架中,让我们的cocos2dx客户端Lua拥有编解码Protocol Buffers能力。 参考: 云风pbc的用法: http://www.cnblogs.com/ghost240/archive/2013/08/12/3253092.html 本例使用的项目位置: https://github.com/miaodadao/pbc 框架Quick-cocos2dx官网:http://cn.quick-x.com/ pb文件生成工具: https://code.google.com/p/proto... 阅读全文

posted @ 2013-09-02 19:20 新一 阅读(2137) 评论(1) 推荐(0)

《火球——UML大战需求分析》(第1章 大话UML)——1.2 结构型的UML(Structure Diagram)

摘要: 说明:《火球——UML大战需求分析》是我撰写的一本关于需求分析及UML方面的书,我将会在CSDN上为大家分享前面几章的内容,总字数在几万以上,图片有数十张。欢迎你按文章的序号顺序阅读,谢谢!本书已经在各大网上书城及书店销售,欢迎你的关注。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------第1章 大话UML摘要:你只需要阅读完本章,就能从宏观上掌握UML的知识,在你的脑袋中形成一张UML的蓝图。你 阅读全文

posted @ 2013-09-02 19:18 新一 阅读(386) 评论(0) 推荐(0)

Mono For Android离线激活

摘要: 我们之前创建过Mono For Android的开发环境,但是使用一段时间后就说明证书过期,那如何破解呢?但我说的这个也就只能使用免费的证书。首先下载免费的证书,monoandroid.licx,然后如何将该证书放到合适的位置?我们要找到该路径,C:\ProgramData\Mono for Android\License\monoandroid.licx,然后将免费的证书放在该文件中,可能该文件是隐藏的,所以要想办法显示隐藏文件。 阅读全文

posted @ 2013-09-02 19:15 新一 阅读(384) 评论(0) 推荐(0)

phoneGap 中修改生成APP的名字

摘要: 最近忙着研究移动开发的事情,去学习了一下移动开发的东西,例如eclipse和phoneGap进行配合使用,感觉还是不错的,先针对eclipse和phoneGa的平台搭建这里先不在详细说啦,主要还是我们自己写的app如何在安装到手机中更改它的名字和图标。先不卖关子啦,1.更改APP名字:我们之前配置好的文件,在项目中会有一个这样的文件AndroidManifest.xml,打开找到这样的,红圈的位置就是你那边需要改写成你所需要的APP名字 接着F5刷新项目,安装app,就大功告成啦。记得其他地方千万不要修改例如:android:name='cordovaExample',好多时候 阅读全文

posted @ 2013-09-02 19:13 新一 阅读(579) 评论(0) 推荐(0)

FACTORY设计模式【让吃货也能理解的程序】

摘要: 一个人要有思想,技术再牛的人,如果没有一点点文化气氛,那么也是个码农,不能追到女朋友滴。我这个人文化真心不多,但是比较喜欢读古诗文。虽然读完之后,记在脑海里的不多,不过,就讨一个喜欢【读】。Leechee:荔枝,南国四大果品居首。1、简单模式package patterns.createable.factory;/** * "日啖荔枝三百颗,不辞长作岭南人"---摘自 宋朝苏轼·《惠州一绝》 * 古人对荔枝的赞美,频频出现在诗句中 * 的确,这南国的荔枝,的确值得品尝 * 在南国有四大果品中,荔枝居首 * * @author one * */public clas 阅读全文

posted @ 2013-09-02 19:11 新一 阅读(195) 评论(0) 推荐(0)

S3C2440 I2C总线控制

摘要: 概述:话不多说,直接上图多主机IIC总线控制(IICCON):IIC控制总线状态(IICSTAT):IIC总线地址(IICADD):IIC发送,接收总线寄存器(IICDS)IIC总线控制寄存器:源码如下:void Rd24C080(U32 slvAddr,U32 addr,U8 *data) { _iicMode = SETRDADDR; _iicPt = 0; _iicData[0] = (U8)addr; _iicDataCount = 1;rIICDS = slvAddr; rIICSTAT = 0xf0; //MasTx,Start //Clearing the pending bi. 阅读全文

posted @ 2013-09-02 19:09 新一 阅读(428) 评论(0) 推荐(0)

玩转SSRS第十篇---自定义代码

摘要: 提到SSRS 那么就不得不提一下自定义代码的功能,通过自定义代码,有时候可以解决一些比较复杂的问题,比如将让指定的数据行应用指定的属性值。此篇将演示如何通过简单结构的自定义代码进行报表样式的基本设计。注:此篇虽然演示的是RDLC报表,但是在RDL报表中自定义代码这部分是通用的,没有任何区别。(不得不说我更愿意用RDLC报表这种通过代码提供数据源的方式,虽然有些麻烦但在数据的组织上要更灵活一些。)首先新建一个ASP.NET WebForm项目,建立一个类文件,里面包含一个DateItem类作为数据容器,此外增加一个DataProvider类提供RDLC报表数据源。然后创建一个测试asp.net页 阅读全文

posted @ 2013-09-02 19:07 新一 阅读(314) 评论(0) 推荐(0)

百度地图之图层展示

摘要: 本文中主要摘录图层展示控制功能,即对普通图、卫星图及交通流量图展示的控制,方法非常简单,关键点就2个方法:setMapMode(控制普通图和卫星图的显示)、setTraffic(控制交通图的显示)代码如下:Activity:package com.home;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.CheckBox;import android.widget.RadioButton;import com.baidu.mapapi.BMap 阅读全文

posted @ 2013-09-02 19:04 新一 阅读(2396) 评论(0) 推荐(0)

【Cocos2d-X开发学习笔记】第29期:游戏中数据的存储(上)

摘要: 本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 一般游戏中都需要记录玩家数据,便于玩家下次登录时能够接着上次的游戏记录继续游戏。这样一来就需要我们在开发时对玩家数据进行存档与读档。对于游戏数据的存储,在不同手机操作系统下都有自己的存储方式,例如常见的SQLite等,在Cocos2D-X引擎中考虑到跨平台性,它也为开发者提供了跨平台的存储相关类CCUserDefault,那么这一期我们就一起来学习如何使用Cocos2D-X提供的CCUserDefault。一、游戏数据存储由于CCUserDef 阅读全文

posted @ 2013-09-02 19:02 新一 阅读(504) 评论(0) 推荐(0)

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