设计模式(二):工厂方法

一、定义

第一篇简单工厂方法讲到,后续添加服务的时候会直接修改工厂类,因为他控制了实例化哪个类。

工厂方法,就让实例化推迟到了子类。怎样推迟?在子类中实例化呗。

二、实例

之前的服务不变,将简单的工厂的工厂类拆分成,每个case对应一个具体的工厂,这样也就只创建一个服务类。

这里的两个工厂BLFactory和WCFFactory依次对应创建BL和WCf.

 

 

服务类:

 public interface IService
    {
    }


 public class BL:IService
    {
      public  BL()
        {
            Console.WriteLine("启动 : BL服务.");           
        }
    }


public class WCF : IService
    {
        public WCF()
        {
            Console.WriteLine("启动 : WCF服务.");
        }
    }

工厂类:每个工厂对应创建一个服务,这样就将实例化推迟到了子类—具体的工厂

 public abstract class FactoryBuilder
    {
        public abstract IService Creat();        
    }

    public class WCFFactory : FactoryBuilder
    {
        public override IService Creat()
        {
            return new WCF();
        }
    }

    public class BLFactory : FactoryBuilder
    {
        public override IService Creat()
        {
            return new BL();
        }
    }

客户端:

//工厂模式
 Factory2.FactoryBuilder fb = new Factory2.WCFFactory();
 Factory2.IService service2 = fb.Creat();

三、优缺点:

优:将实例化推迟到了子类,具体的工厂类。每个工厂类维护创建一种服务。

缺:如果后期需要添加更多的服务,那就可能需要创建更多的具体的工厂类。

如果业务简单,我觉得不如用简单工厂,可读性高,一目了然。当然随着业务的复杂,我们可以升级这种设计。

 

 

posted @ 2016-01-05 07:28  K战神  阅读(307)  评论(0编辑  收藏  举报