摘要:
1. 进程和线程线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者。传统的 Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在,多线程技术已经被许多操作系统所支 持,包括Windows/NT,当然,也包括Linux。 为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题。 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。我们知道,在Linux系统... 阅读全文
posted @ 2013-06-17 17:42
myLittleGarden
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摘要:
http://www.aqee.net/how-to-become-a-proficient-python-programmer/这篇文章主要是对我收集的一些文章的摘要。因为已经有很多比我有才华的人写出了大量关于如何成为优秀Python程序员的好文章。我的总结主要集中在四个基本题目上:函数式编程,性能,测试,编码规范。如果一个程序员能将这四个方面的内容知识都吸收消化,那他/她不管怎样都会有巨大的收获。函数式编程命令式的编程风格已经成为事实上的标准。命令式编程的程序是由一些描述状态转变的语句组成。虽然有时候这种编程方式十分的有效,但有时也不尽如此(比如复杂性) —— 而且,相对于声明式编程方式, 阅读全文
posted @ 2013-06-17 12:40
myLittleGarden
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