算法竞赛向 C++ Standard Library 使用速查
本文旨在对算法竞赛所需 C++ Standard Library 做一个全面而相对严谨的总结。
全文主要参考以下文档:
如有能力,阅读原文可获得更深入的了解。
STL 算法
均在 #include<algorithm> 定义。
-
std::sort(first,last,cmp)排序为不降序列。
接受随机访问迭代器。可自定义比较函数。
平均时间复杂度 \(O(n \log n)\),C++11 后严格 \(O(n \log n)\)。
-
std::stable_sort(first,last,cmp)排序为不降序列,且保持相等元素的顺序。
-
std::lower_bound(first,last,val,cmp)返回指向首个不小于
val的元素的迭代器,如无,返回last。要求小于
val的值和大于等于val的值分居区间两侧。可自定义比较函数。若迭代器支持随机访问,对数时间复杂度,否则为线性。
-
std::upper_bound(first,last,val,cmp)返回指向首个大于
val的元素的迭代器,如无,返回last。 -
std::unique(first,last,cmp)保留区间中所有连续等值区间的首个元素组成新序列,返回处理后序列的尾迭代器。
接受前向迭代器,可自定义判断相等的函数。
线性时间复杂度。
基本或特殊容器
注:C++11 新引入的容器,大部分头文件名与容器名一致。
pair#include<utility>:元素对。tuple(C++11) :元组。bitset#include<bitset>:定长压缩 01 串,可在 \(O(\frac N K)\)
的时空复杂度内完成常见运算,\(K\) 对应操作系统位数。string#include<string>:字符串。
pair
operator=:重载了赋值运算符用于拷贝。first/second:访问第一项或第二项。std::make_pair(a,b):新建元素对,自动检测类型。operator<=>
:重载了各种比较运算符,按第一关键字、第二关键字顺序比较。
tuple
operator=:重载了赋值运算符用于拷贝。std::get<i>(tp):获取元组的第 i 项。std::get<T>(tp):获取元组中类型为 T 的项。std::tie(a,b,...)
:构造一个变量引用构成的元组.用于在赋值时将等号右侧的元组解包到左侧的
a,b,...等变量中。std::make_tuple(a,b,c,...):新建元组,自动检测类型。operator<=>:重载比较运算符,同样是顺序关键字比较。
Tip
下面是一个应用 C++11 新引入的元组和列表初始化的 ExGCD 实现。
typedef tuple<ll,ll,ll> Tuple; Tuple exgcd(ll a,ll b){ if(b==0) return {1,0,a}; ll x1,y1,d; tie(x1,y1,d)=exgcd(b,a%b); return {y1,x1-(a/b)*y1,d}; }
string
与 vector 类似。其余重要特性如下:
c_str():生成一个 C 风格字符串(尾部置 0)并返回其头部指针。length():size()的同义函数。append(str):后方追加字符串,返回*this。append(first, last):区间插入版本。operator+:连接两个字符串。compare(str):字典序比较。返回一个int,用<0/==0/>0
判断该字符串小于 / 等于 / 大于参数字符串。operator<=>:字典序比较的运算符重载。substr(pos=0, count):返回[pos, min(pos+count, size()))
的子串。时间复杂度与count成线性。pop_back()(C++11)find(str)/rfind(str)/find_first_of(c)/
find_first_not_of(c)/find_last_of(c)/
find_last_not_of(c):找字符串或字符,返回位置。若无,返回
npos=-1。无时间复杂度保证,不建议使用。
bitset
bitset<N> bs(val / str):声明一个长度为 N 的 bitset 并设定初值。
& / ! / ^ / ~ / >> / <<:支持 AND / OR / XOR / NOT / 右移 /
左移等位运算系列。operator==:判断两个bitset是否相同。test(idx) / operator[idx]:前者会做越界检查,抛出异常。size()count():返回 1 的个数。all()(C++11) :检查是否全为 1。any() / none():检查是否存在 1 / 没有 1。set() / reset():所有位赋 1 / 0。flip():翻转 0 / 1。
STL 容器概览
以下部分均为 STL 容器相关内容。
迭代器
声明:形如 vector<int>::iterator iter = xxx.begin()。C++11 后可用
auto 代替类型声明。
*iter 取值,iter++ 后继。
双向迭代器可 iter--,随机访问迭代器支持加减、比较运算。
begin(),end():返回迭代器。end()常作为 NULL 使用。cbegin(),cend()(C++11) :部分容器支持,返回只读迭代器。rbegin(),rend():部分容器支持,返回反向迭代器。crbegin(),crend():部分容器支持,返回只读反向迭代器。
公共性质
[first, last)式迭代器构造,拷贝构造等。operator=:重载了赋值运算符用于拷贝。empty():返回容器是否为空,即v.begin() == v.end()。size():返回容器内元素个数。clear():清空容器。
序列式容器或容器适配器
序列式容器:
array(C++11) :定长顺序表,常数随机访问。vector#include<vector>:顺序表,常数后段插入,常数随机访问。deque#include<deque>:顺序表,常数双端插入,常数随机访问。list#include<list>:链表,常数插入删除,双向迭代器。forward_list(C++11) :单向版本。
容器适配器(均不支持迭代器):
queue#include<queue>:队列(FIFO)。适配双向变长序列式容器,即
deque(默认)或list。stack#include<stack>:栈(LIFO)。适配变长序列式容器,即
deque(默认)、vector或list。priority_queue
#include<queue>:大根堆。适配随机访问变长序列式容器,即
vector(默认)或deque。
vector
Construct:
vector<T>(count,value):初始化时放count个value
的拷贝在里面。
Access:
crbegin()at(idx)/operator[idx]:前者会做越界检查,抛出异常。front(),back():返回首尾元素引用。
Modify:
push_back(x)/pop_back():均摊常数复杂度。insert(iter, val):于迭代器iter
前插入,返回指向被插入元素的迭代器。insert(iter, first, last)
:左闭右开区间插入,返回指向首个被插入元素的迭代器。
注意,此操作非常数时间复杂度。erase(iter):于迭代器iter
处删除,返回指向被删除元素的后一个元素的迭代器。erase(first, last)
:左闭右开区间删除,返回指向被删除元素的后一个元素的迭代器。
注意,此操作非常数时间复杂度。
Size:
resize(n):改变长度,可指定补充元素默认值。shrink_to_fit():调整为恰好长度。
Note
vector<bool>被特殊定义,使用方式较为复杂,不建议使用。
deque
push_front(x),pop_front()
其余与 vector 类似。
stack
top()push(x)pop()
queue
front()push(x)pop()
priority_queue
std::priority_queue<TypeName>:Compare默认使用
std::less<T>,即以operator <作为大根堆的比较依据。std::priority_queue<TypeName, Container, Compare>
:亦可自行指定底层容器和比较函数对象。
例如,传入 std::greater<T> 将使用 > 作为比较符号,进而构造出小根堆。
Tip
自定义比较函数对象,可仿照以下代码:
#include<iostream> #include<queue> #include<vector> typedef long long ll; struct Vec{ ll x,y; Vec(){} Vec(ll x,ll y){ this->x=x;this->y=y; } }; struct vecCompare{ bool operator () (const Vec& a,const Vec& b) const { return a.x<b.x||(a.x==b.x&&a.y<b.y); } }; int main(){ std::priority_queue< Vec, std::vector<Vec>, vecCompare > H; H.push(Vec(1,2)); H.push(Vec(2,1)); Vec t=H.top(); std::cout<<t.x<<","<<t.y; }
用法基本同 queue,但 push() / pop() 为对数时间复杂度。
list
- 无随机访问接口。
insert(iter, val)/erase(iter)
:插入与删除变为常数时间复杂度,参见vector。sort(cmp):为链表特殊设计的 \(O(n \log n)\) 稳定排序算法。
其余与 deque 类似。
关联式容器
不支持随机访问,双向迭代器,大部分操作为对数时间复杂度,红黑树实现。
set/multiset#include<set>:元素有序。后者支持同值多元素。map/multimap#include<map>:键有序。后者支持同键值多元素。
set / multiset
set<Key>:默认使用operator <比较(升序)。set<Key, Compare>:也可使用类似priority_queue
的方法自定义比较函数对象Compare。
Access:
crbegin()count(x):返回值为x的元素数量。lower_bound(x)/upper_bound(x):为set
特殊定制的对数时间复杂度lower_bound和upper_bound。
Note
没有
nth_element(),对数时间复杂度查询第 k 大需自行手写平衡树或使用
pbds 库。
Modify:
insert(x):插入元素 x。返回
pair<iterator, bool>,表示插入元素的迭代器与插入是否成功。 对于
multiset,由于插入不会失败,insert只返回迭代器。erase(x):删除所有值为 x 的元素,返回删除元素的个数。erase(iter)
:删除迭代器指向的元素,(C++11)
返回指向被删除元素的后一个元素的迭代器。
erase(first, last):左闭右开区间删除,(C++11)
返回指向被删除元素的后一个元素的迭代器。
Tip
删除单个值为 x 的元素,可按如下方法进行:
auto it = s.find(x); s.erase(it);
map / multimap
map<Key, T, Compare>:可自定义比较方式。
- 对迭代器解引用得到
pair<Key, T>。 insert(pair<Key, T>)at[key]/operator[key]:前者会做越界检查,抛出异常。
其余与 set 类似。
无序关联式容器 (C++11)
单向迭代器,平均常数时间复杂度,Hash 实现。
若不支持 c++11,使用时需引入 TR1 扩展。例如,使用 unordered_map 需引入
#include<tr1/unordered_map> 头文件,使用时需写为
std::tr1::unordered_map。
unordered_set/unordered_multiset
#include<unordered_set>:元素无序。unorderep_map/unordered_multimap
#include<unordered_map>:键无序。
只有单向迭代器,其余特性与有序版本类似。
此外,还可自行指定相等判定方式和 Hash 函数。
unordered_set<Key, Hash, KeyEqual>unordered_map<Key, T, Hash, KeyEqual>
Tip
Hash 函数的自定义方法也与
priority_queue中的方法类似:#include<iostream> #include<unordered_set> typedef long long ll; struct Vec{ ll x,y; Vec(){} Vec(ll x,ll y){ this->x=x;this->y=y; } }; bool operator == (const Vec& a,const Vec& b){ return a.x==b.x&&a.y==b.y; } struct vecHash{ size_t operator () (const Vec& v) const { return (v.x*ll(1E9)+v.y)%107897; } }; int main(){ std::unordered_set<Vec,vecHash> S; S.insert(Vec(1,2)); S.insert(Vec(2,3)); std::cout<<S.count(Vec(1,2)); }

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