摘要: 游戏技能实现的三种方式: 1.类似UE中GAS的方式,统一为Ability,并且不处理任何数据逻辑。 https://github.com/No78Vino/gameplay-ability-system-for-unity 2.类似双影其境那种, 简单直观,每个Ability都是独立处理响应、行为 阅读全文
posted @ 2025-10-19 19:39 sun_dust_shadow 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)