摘要: 在使用Interface,并且由Monobehaviour继承Interface情况下,判断 interface的实际UnityEngine.Object是否null,出现错误,没有成功的判断出已经Destroy https://gamedev.stackexchange.com/questions 阅读全文
posted @ 2023-10-23 12:07 sun_dust_shadow 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑