摘要: 如下: 直接读取asset资源,并且序列化获取m_TOS属性: 1 private void SetPathInfo() 2 { 3 if (avatar == null) return; 4 allBonePaths.Clear(); 5 SerializedObject serializedOb 阅读全文
posted @ 2022-08-05 17:56 sun_dust_shadow 阅读(548) 评论(0) 推荐(0) 编辑