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飞行金鱼
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2020年2月
UML之三、建模元素(2)
摘要: 本章继续介绍建模元素 https://blog.csdn.net/bit_kaki/article/details/78471760 1:边界 任何一个对象都有一个边界,外界只能通过这个边界来认识对象,与对象打交道。 我们通过边界来认识事务。边界决定视角,导致对同一事务的描述不一致; 边界确定抽象层
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posted @ 2020-02-06 22:59 飞行金鱼
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