摘要:
很早以前就已经“玩过”一个游戏,与其说是玩,还不如说是“编写”。这个游戏的主体是写好的,但是里面的各种“角色”有劳大家编写。说实话,还是挺好玩的,但是有一些缺点:遗传能力不强,消耗资源过大,亦即最让人遗憾的不能穿越NAT进行p2p游戏,于是最后就放弃了。结果最近有人又把它翻出来了,勾起了我的无限回忆,以及一个梦想:写一个大家能够参与到游戏设计本身的“网络游戏”。最起码,这个游戏必须能够顺利穿越大部... 阅读全文
posted @ 2004-05-10 14:12
Sumtec
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