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Sugewud
古之成大事者,不惟有超世之才,亦必有坚韧不拔之志。
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2018年11月4日
NOIP2018提高组省一冲奖班模测训练(六)
摘要: NOIP2018提高组省一冲奖班模测训练(六) https://www.51nod.com/Contest/ContestDescription.html#!#contestId=80 20分钟AC掉第一题。 然后第二题感觉和最长公共子序列有关,怒干2h,写出了一个错误的算法 只拿了百分之20的数据
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posted @ 2018-11-04 20:47 Sugewud
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2018年11月3日
NOIP2018提高组省一冲奖班模测训练(五)
摘要: NOIP2018提高组省一冲奖班模测训练(五) http://www.51nod.com/Contest/ContestDescription.html#!#contestId=79 今天有点浪…… 第一题想了一个多小时想到了正解,然后敲到一半就去看lol总决赛了(恭喜IG!!!!!!) 然后就没有
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posted @ 2018-11-03 22:52 Sugewud
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NOIP2018提高组金牌训练营——动态规划专题
摘要: NOIP2018提高组金牌训练营——动态规划专题 https://www.51nod.com/Live/LiveDescription.html#!#liveId=19 多重背包 二进制优化转化成01背包就好了 1503 猪和回文 http://www.51nod.com/Challenge/Pro
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posted @ 2018-11-03 10:51 Sugewud
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2018年11月2日
poj 3074
摘要: 数独问题,暴搜。 有一个优化,优先搜索可填位置少的 同时一个位置一个位置填,一次一个位置就好 可以用二进制储存状态
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posted @ 2018-11-02 14:42 Sugewud
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搜索中的剪枝
摘要: 一般来说剪枝有以下几类 (1)优化搜索顺序 比如一些有多个物品然后凑重量的题就可以重量大的优先,根据重量排序 (2)排除等效冗余 这是我最容易忽略的一点。在拼木棍那题中有淋漓尽致的体现 (3)可行性剪枝 如果当前无论如何都无法到达递归边界就剪掉 (4)最优性剪枝 这个就很常见了,形如if(now >
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posted @ 2018-11-02 07:49 Sugewud
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2018年11月1日
bitset骚操作
摘要: bitset的用途挺多的,是一个比较骚的常数优化 一.很多位数的二进制数 poj 2443 http://poj.org/problem?id=2443 直接开个1万位的二进制数,求交就行了。 有关集合求并交的时候可以考虑biset优化 二.可以优化01背包中当前状态是否存在的问题,可以在原来的基础
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posted @ 2018-11-01 20:54 Sugewud
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NOIP 2017 宝藏
摘要: 题目链接 https://www.luogu.org/problemnew/solution/P3959 这道题学到很多很多东西 还是很多收获的,虽然花了非常长的时间 首先直接写prim可以得45分,还是很多的 貌似不需要long long 然后直接打搜索竟然可以拿到70分!! 然后接下来要AC这道
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posted @ 2018-11-01 11:22 Sugewud
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2018年10月31日
prim求最小生成树
摘要: 一直以来只会Kruskal prim和dijkstra很像 只不过prim维护的是最短的边,而dijkstra维护的是最短的从起点到一个点的路径 同时prim要注意当前拓展的边是没有拓展过的 可以用堆优化 堆优化版本
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posted @ 2018-10-31 22:44 Sugewud
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poj 1655 树的重心
摘要: 树的重心的一些性质 以下摘自百度 树的重心也叫树的质心。找到一个点,其所有的子树中最大的子树节点数最少,那么这个点就是这棵树的重心,删去重心后,生成的多棵树尽可能平衡。 树中所有点到某个点的距离和中,到重心的距离和是最小的,如果有两个距离和,他们的距离和一样。 把两棵树通过一条边相连,新的树的重心在
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posted @ 2018-10-31 20:42 Sugewud
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洛谷 P1137 旅行计划 (拓扑排序+dp)
摘要: 在DAG中,拓扑排序可以确定dp的顺序 把图的信息转化到一个拓扑序上 注意转移的时候要用边转移 这道题的dp是用刷表法 还可以用记忆化搜索
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posted @ 2018-10-31 16:02 Sugewud
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