摘要:        
这似乎是我在不写acm程序之后,第一次这么清晰在程序语言中接触到这么纯粹的数学语言, 坐标与坐标轴 (坐标:coordinate system,坐标轴,x 轴(X axis),y轴(Y axis)): 在数学里面的坐标系统逆时针旋转分为1,2,3,4象限,但是在silverlight中Y坐标轴被翻转了,即是说对于一个Canvas对象而言,左上角顶点为(0,0),向下和向右方向分别为Y轴和X轴的正方...    阅读全文
        
            posted @ 2010-09-01 23:37
davin
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