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唐好酸
棋牌程序员的自我救赎之路
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2019年11月16日
Unity中用Mesh画一个圆环(二)
摘要: 中目标 生成完整面 在之前的内容中我们已经成功生成了一个面,接下来我们要生成剩下的面就很容易了。 我们把之前生成的面当作顶面,接着我们来生成底面。 还记得前面说过$\color{ 1E90FF}{Depth}$这个参数用来控制深度,也就是顶面和地面之间的距离,放到坐标系中就是控制Z的位置。 底面和顶
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posted @ 2019-11-16 21:07 唐好酸
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