摘要: 在企业数据库设计中,经常会遇到一个需求,就是希望把操作之前的数据保留下来,能够看到操作之前是什么数据,操作之后是什么数据。对于这种需求,我们可以使用保留历史数据或者使用版本来实现。 为了能够保留历史数据,在版本设计时有以下方案: 一、使用版本号 版本号是一种常见的版本设计方案,就是在要进行历史数据保留的表上面增加一个版本号字段,该字段可以是DateTime类型,也可以是int类型,每进... 阅读全文
posted @ 2013-09-09 17:28 深蓝 阅读(14756) 评论(6) 推荐(7) 编辑
摘要: 在实体关系模型中,我们知道有三种关系:一对一、一对多、多对多。这只是概念上的关系,但是在真实的关系数据库中,我们只有外键,并没有这三种关系,那么我们就来说一说在关系数据库管理系统中,怎么实现这三种关系。一对多这里先讲解一对多,因为这个关系最简单。一对多和多对一是一回事,所以就不再提多对一这个词。一对多的概念是一个对象A会对应多个对象B,而从B的角度看,一个对象B只会对于一个对象A。比如说班级和学生就是一对多关系。一个班级对应多个学生,一个学生只会对于一个班级。一对多的关系之所以说简单,是因为RDBMS的外键其实就是表示一对多关系。对于一对多关系,我们只需要在“多”的这个表中建立“一”的外键关联 阅读全文
posted @ 2013-09-09 14:22 深蓝 阅读(9815) 评论(1) 推荐(8) 编辑
摘要: 在数据库设计时,主要就是对实体和关系的设计,实体表现出来就是表,关系表现出来就是外键。而对于一个表,由两部分组成:主键和属性。主键的简单定义就是表中为每一行数据的唯一标识。其实更准确的说法,每一行数据的唯一标识是候选键(Candidate Key),一个表中可以有很多个候选键,主键是候选键中的一个,主要用于更方便的检索和管理数据。一个表中可以有多个候选键,但是只有一个主键。由于主键常常用于检索数据,也用于表之间的关联,所以主键的设计的好坏将会严重影响数据操作的性能。下面来介绍下主键设计的几个考虑因素。主键的数据类型最常见的主键数据类型是数字类型、固定长度的字符类型和GUID类型。通常情况下,R 阅读全文
posted @ 2013-09-09 10:36 深蓝 阅读(17192) 评论(2) 推荐(6) 编辑

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