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flashdevelop使用中遇到的问题汇总
摘要:令人疑惑的问题Flash Develop无法跑MXML最近在学ActionScript3的类库,所以用Flash Develop新建了一个AS3 project类型的项目来写些临时的测试代码。今天突然先把MXML给学了,于是从adobe的帮助文档里面拷了一段最简单的MXML代码来测试。View Code 新建MXML文件,把代码拷入保存,但是运行时提示下面的错误。右键单击MXML文件,选中Set Document Class. 这个问题就解决了,但是运行出来的Flash窗口却是空白的!找了半天没找到原因,只好用Flash Deve... 阅读全文

posted @ 2013-03-30 11:25 Jingle Guo 阅读(1492) 评论(2) 推荐(0) 编辑

ActionScript3(AS3)类库学习之(三)——灵活操作XML
摘要:AS3用XML,XMLList,QName,NameSpace这四个类来支持对XML的操作,flash.xml包下的XML相关类都是为了与AS2兼容的,就让我们当它不存在吧。一.XML中的attribute和property在介绍AS3中对XML的操作前,我们先了解两个词attribute和property,在翻译成中文时,这两个词都被翻译成属性,但是在XML中这两个是不同的,下面我们简单的说明一下。<xml><item id="1">item 1</item></xml>在这个XML中,item是property,它对应的值 阅读全文

posted @ 2013-03-29 21:28 Jingle Guo 阅读(3042) 评论(1) 推荐(0) 编辑

ActionScript3(AS3)类库学习之(二)——掌握Array和Vector数组操作
摘要:Array和Vector是AS3中两个重要的类,这两个类都用来表示数组,它们有很多相同之处,有很多相同的方法,但是,它们也有很多不同之处,主要是如下几点:1.Array中可以存放多种不同类型的对象,number,String,甚至是更复杂的对象和数组。而Vector虽然也可以用来放各种类型的对象,但是在进行构造的时候就必须指定容纳的数据类型,指定之后就不能进行更改了,一个Vector对象只能放一种数据类型的对象。如果要添加或检索的对象的数据类型与 Vector 的基本类型不匹配,则会发生错误。2.Array是一种松散的数组,即它可以index 0和index 5有值,但是之间没有值。而Vect 阅读全文

posted @ 2013-03-26 21:48 Jingle Guo 阅读(4926) 评论(0) 推荐(3) 编辑

ActionScript3(AS3)类库学习之(一)——Object基本对象
摘要:Object class 是所有类的基类,所有未申明继承的class都被默认的继承自Object class,如number,string等基本类型都是继承自Object类。甚至prototype,Class,Function等类都是继承自Object类,当然这些类虽然继承自Object类,但是还是不能当做普通的类一样操作。一.Object的创建可以使用关键字new 来创建Object 实例,并且可以给他们动态的赋值。var obj:Object = new Object();obj.a = "foo";obj["b"] = "bar" 阅读全文

posted @ 2013-03-24 20:58 Jingle Guo 阅读(3904) 评论(2) 推荐(0) 编辑