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怕什么真理无穷,进一寸有一寸的欢喜。
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2021年4月12日
java中StreamAPI的Collector原理分析
摘要: 前言 StreamAPI是java8提供的一种方便,高效操作容器的工具。 简单使用 import java.util.Arrays; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; public class Client { pu
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posted @ 2021-04-12 00:07 strongmore
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2021年4月11日
Comparator.reversed()编译类型推断失败
摘要: 错误描述 import java.util.Arrays; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class Client { public static void main(String[] args) { List<
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posted @ 2021-04-11 12:05 strongmore
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2021年4月8日
数据归一化的两种方法:最值归一化和0均值归一化
摘要: ### 前言 在机器学习的算法训练数据前,一般要进行数据归一化,统一量纲。 以上图为例,样本间的距离被发现时间所主导,肿瘤大小就被忽略了。 将天换算成年之后,样本间的距离又被肿瘤大小所主导,发现时间被忽略了。 解决方法就是将所有数据映射到同一尺度。 ### 最值归一化 将数据映射到0-1之间,适用于
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posted @ 2021-04-08 23:49 strongmore
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2021年4月3日
使用随机队列实现生成迷宫
摘要: 前言 队列是一种先进先出的容器,随机队列就是顺序入队,随机出队。 生成的迷宫效果图如下: 自动解迷宫效果为 实现 可视化主类 import java.awt.EventQueue; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.Key
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posted @ 2021-04-03 14:43 strongmore
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2021年3月30日
java实现蒙特卡洛方法求圆周率
摘要: 前言 蒙特·卡罗方法(Monte Carlo method),也称统计模拟方法,是二十世纪四十年代中期由于科学技术的发展和电子计算机的发明,而被提出的一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。是指使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。 今天我们使用蒙特卡洛方法来求圆周
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posted @ 2021-03-30 08:44 strongmore
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2021年3月29日
关于100个人随机给钱的模拟实验
摘要: 前言 在知乎上看到一个好玩的问题:房间里有100个人,每人都有100元钱,他们在玩一个游戏。每轮游戏中,每个人都要拿出一元钱随机给另一个人,最后这100个人的财富分布是怎样的? 今天使用java中的GUI来模拟一下。 实现 效果图如下 红色表示负债,模拟次数大概150W次。 代码实现 可视化主类 i
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posted @ 2021-03-29 11:42 strongmore
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2021年3月28日
使用牛顿迭代法实现开平方
摘要: 前言 牛顿迭代法(Newton's method)又称为牛顿-拉夫逊方法(Newton-Raphson method),它是牛顿在17世纪提出的一种在实数域和复数域上近似求解方程的方法。多数方程不存在求根公式,因此求精确根非常困难,甚至不可能,从而寻找方程的近似根就显得特别重要。方法使用函数f(x)
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posted @ 2021-03-28 13:55 strongmore
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2021年3月26日
图的深度优先遍历及应用
摘要: 简介 每种数据结构,都有自己的遍历方式,对于二叉树,有前序遍历,中序遍历,后序遍历,对于图,有深度优先遍历和广度优先遍历,今天先看深度优先遍历。 我们从0顶点开始遍历,深度遍历结果0-1->2->3->4->5->6。因为图中可能存在环,所以我们需要记录已经访问过的顶点。 代码实现 import j
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posted @ 2021-03-26 20:04 strongmore
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2021年3月20日
图的广度优先遍历及应用
摘要: 简介 上一篇 我们实现了图的深度优先遍历及各种应用,使用广度优先遍历也是可以实现的。 从顶点0开始遍历,结果为0->1->3->2->6->4->5。 代码实现 import java.util.ArrayList; import java.util.LinkedList; import java.
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posted @ 2021-03-20 14:55 strongmore
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2021年3月16日
图的基本表示-邻接矩阵和邻接表
摘要: 简介 一个图主要包括顶点和边两部分。 自环边 自己到自己形成的边,如图中的0顶点 平行边 顶点3和顶点4这种情况就是平行边 简单图 没有自环边和平行边的图 连通图 图中任意两个顶点之间都有路径 连通分量 图中包含的连通子图的个数,如上图有2个连通分量 有环图 图中顶点之间可以形成环,上图0,1,2,
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posted @ 2021-03-16 23:19 strongmore
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