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怕什么真理无穷,进一寸有一寸的欢喜。
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2021年9月6日
设计模式之状态模式
摘要: 定义 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 类似于我们商城下单,订单有各种状态,不同的状态下可以执行不同的操作。 结构 State,状态接口,用来封装与上下文的一个特定状态所对应的行为。 ConcreteState,具体状态实现类,提供对应状态的具体行为处理。 C
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posted @ 2021-09-06 21:00 strongmore
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