摘要: 在将用户的社交信息引入到用户-物品交互的学习中的方向上,目前存在两个主要的问题: 用户的朋友对用户的影响权重 [172]DiffNet/2019对用户节点的好友邻居节点一视同仁,使用平均池化来聚合邻居信息。 [130]DGRec/2019首先使用循环神经网络来对用户行为序列进行建模,随后使用图注意力 阅读全文
posted @ 2022-07-06 22:14 风和雨滴 阅读(617) 评论(0) 推荐(0)