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一叶扁舟
2019.08.23 慢慢积累,总会变强大的 2024.07.09 温故而知新 可以为师矣
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2021年8月12日
对内存对齐的理解
摘要: 先介绍一篇有用的文章,来自外网,这里简单翻译一下, Data Alignment 什么是数据对齐? 在编程语言中,一个数据对象(变量)有两个属性;它的值和存储位置(地址)。数据对齐是指数据的地址可以被1、2、4或8整除。换句话说,数据对象可以有1字节、2字节、4字节、8字节对齐或任何幂2. 比如一个
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posted @ 2021-08-12 21:30 strive-sun
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2021年7月29日
调研音频延时问题
摘要: 已知: Windows 音频会话 API (WASAPI) 从 Windows 10 开始,WASAPI 已增强为: 允许应用程序发现给定音频设备的音频驱动程序支持的缓冲区大小范围(即周期性值)。这使应用程序可以在共享模式下打开流时在默认缓冲区大小 (10 毫秒) 或小缓冲区 (<10 毫秒) 之间
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posted @ 2021-07-29 17:48 strive-sun
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2021年7月28日
检查当前用户的账户权限
摘要: 前言:供远程协助用户配置电脑环境时查阅 1. 检查用户权限 步骤:控制面板 -> 用户账户(大图标下)-> 更改账户类型 到了以下的界面就可以看到了, 2. 出现使用管理员权限创建此任务的原因是用户账户控制:以管理员批准模式运行所有管理员选项被禁用 在运行窗口中输入 secpol.msc 打开本地安
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posted @ 2021-07-28 11:12 strive-sun
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2021年7月26日
关于 websocket 的一些学习
摘要: WebSocket 用于在 Web 浏览器和服务器之间进行任意的双向数据传输的一种技术。WebSocket 协议(位于应用层)基于 TCP 协议实现,包含初始的握手过程,以及后续的多次数据帧双向传输过程。其目的是在 WebSocket 应用和 WebSocket 服务器进行频繁双向通信时,可以使服务
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posted @ 2021-07-26 18:03 strive-sun
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2021年4月18日
git bash 的常用命令
摘要: 一般使用git bash需要的命令 先打开git bash: git init 可以初始化一个本地的仓库 git status 查看仓库信息 mkdir test 创建一个test的文件夹 cd test 进入到test的文件目录 touch 1.cpp 创建一个1.cpp的文件 git add 1
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posted @ 2021-04-18 15:39 strive-sun
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2021年4月8日
win32 - GDI+ 高斯模糊的使用
摘要: 虽然标题中标有GDI+,但其实真正实施的时候并没有用到。 不过GDI+的相关文档有一些关于高斯模糊的api说明,见下面链接: Blur class (gdipluseffects.h) 使用Blur类,你可以将高斯模糊效果应用于位图并指定模糊的性质。将Blur对象的地址传递给Graphics ::
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posted @ 2021-04-08 17:46 strive-sun
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2021年4月7日
win32 - GetMenuBarInfo的使用
摘要: MSDN文档介绍GetMenuBarInfo是用来检索有关指定菜单栏的信息。 假如有个需求是要找到菜单下拉菜单的矩形大小,该怎么做呢? 最简单的方法就是获取菜单栏的句柄,然后将句柄作为参数传给GetMenuBarInfo函数。 HWND myhWnd = FindWindowW(L"#32768",
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posted @ 2021-04-07 17:33 strive-sun
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2021年4月1日
win32 - QueryDisplayConfig的使用
摘要: QueryDisplayConfig函数检索关于所有显示设备的所有可能的显示路径,或视图,在当前设置的信息。 C++样本: (开箱即用) 代码列出了所有显示器的名称和拓展模式 #include <Windows.h> #include <iostream> #include <vector> #in
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posted @ 2021-04-01 11:33 strive-sun
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2021年3月30日
QT - Day 6
摘要: 跟着视频教程创建了翻金币的项目,花了好几个晚上才学习完。 视频地址:最新QT从入门到实战 感谢视频的教学,真是受益匪浅。 后面的代码参考了老师的模板以及文档的抒写格式。 发布到随笔中的目的一方面为了完成自己的学习目的,另一方面也便于在后续从事QT工作时遇到类似的问题能有处可查。 个人觉得QT中有两个
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posted @ 2021-03-30 21:34 strive-sun
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2021年3月25日
QT - Day 5
摘要: 1 event事件 用途:用于事件的分发 也可以做拦截操作,不建议 bool event( QEvent * e); 返回值 如果是true 代表用户处理这个事件,不向下分发了 e->type() == 鼠标按下 … myLabel.cpp #include "mylabel.h" #include
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posted @ 2021-03-25 22:55 strive-sun
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