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1.h 2afx_msg void OnUpdateButtonStatus(CCmdUI* pCmdUI); 3 4.cpp 5 6BEGIN_MESSAGE_MAP(xxxx, xxxx) 7//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame) 8// 9ON_UPDATE_COMMAND_UI(MY_ID, OnUpdateButtonStatus) 10//}}AFX_MS... 阅读全文
posted @ 2007-03-22 16:13
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代码如下:// x1, y1, x2, y2为在地图中选定的两个点坐标// 分别作为要绘制矩形框的左下角和右上角两个点 x1 = 20741.798;x2 = 20739.798;y1 = 3401.866;y2 = 3409.866;pt.Set(x1, y1);pts.Add(pt);pt.Set(x1, y2);pts.Add(pt);pt.Set(x2, y2);pts.Add(pt);p... 阅读全文
posted @ 2007-03-22 12:43
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如何建立一个新的图层?所建立的图层是永久的还是临时的?如何获得已有的图层对象?如何创建一个图元,并设置图元的属性?并且在图层中绘制出来? 如何建立一个新的图层?所建立的图层是永久的还是临时的?可以使用layers对象的CreateLayer方法 CreateLayer方法使您可以创建新的临时或永久Maplnfo表图层。所创建的表有一列名,用于标注和数据绑定。当要添加或更新图元时,Name属性将会放... 阅读全文
posted @ 2007-03-22 09:44
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VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。 对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子: VARIANT va;int a=2001;va.vt=VT_I4;///指明整型数据va.lVal=a; ///赋值 对于不马上赋值的VARIANT,最好先... 阅读全文
posted @ 2007-03-22 09:13
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