摘要:
【转】http://www.cnblogs.com/sawyerzhu/archive/2012/06/07/2540081.html在很多BOX2D游戏中同样会遇到这样一个问题:如何使一个body自然的按照一个指定速度移动?方法同上次所说的有三种:1-直接设定body的线速度这是最直接的方法,但是同样的,并不是在box2d中最好的方法b2body *body;// the body you want to conrollb2Vec2 vel;// the vel you setbody->SetLinearVelocity( vel );这样做,如果只有一个物体,你可以得到你想要的效果 阅读全文
摘要:
用C实现的TCP socket连接/读/写操作。采用fcntl设置非阻塞式连接以实现connect超时处理;采用select方法来设置socket读写超时。此示例可被编译运行于Windows/unix系统。源文件connector.c原来的代码在windows下编译不通过,今天qzj问起才发现。因为加了异步的处理,没有对这部分代码进行兼容性处理。本着做学问一丝不苟嘀精神,重新修改了一下源代码。以下代码在VC++6和linux下编译执行通过/* * on Unix: * cc -c connector.c * cc -o connector connector.o * * on Wi... 阅读全文