c#核心事件 (1)
事件是控件发出的一个通知,在应用中能根据需要来响应或忽略事件。
响应事件需要编写适当的代码来处理相应的事件。这些代码又被称为事件处理器。一旦有事件触动,其相应的事件处理器均会调用。
例如:
//由设计器自动生成
this.txtWnd.TextChanged += new System.EventHandler(this.txt_TextChanged);
......
//处理器代码
private void txt_TextChanged(object sender,System.EventArgs e)
{
//增加事件处理
....
}
以上是一个标准的事件处理的过程。对于一个应用来说,对其事件的处理的方式与上面的例子是基本相同的。
响应事件需要编写适当的代码来处理相应的事件。这些代码又被称为事件处理器。一旦有事件触动,其相应的事件处理器均会调用。
例如:
//由设计器自动生成
this.txtWnd.TextChanged += new System.EventHandler(this.txt_TextChanged);
......
//处理器代码
private void txt_TextChanged(object sender,System.EventArgs e)
{
//增加事件处理
....
}
以上是一个标准的事件处理的过程。对于一个应用来说,对其事件的处理的方式与上面的例子是基本相同的。