2019年8月15日

unity模型法线可视化shader

摘要: 新建一个Material,选择此shader渲染,然后再要使用的物体上新增加一个Material,把此Material赋值给物体,就可以了,如果不显示,可自行调整shader,实现方法是几何着色器画线。效果如下: 阅读全文

posted @ 2019-08-15 17:10 stigerzergold 阅读(3973) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航