FilterEngine 类解析——OpenCV图像滤波核心引擎(zz)

<2>FilterEngine 类解析——OpenCV图像滤波核心引擎   

FilterEngine类是OpenCV关于图像滤波的主力军类,OpenCV图像滤波功能的核心引擎。各种滤波函数比如blur, GaussianBlur,到头来其实是就是在函数末尾处定义了一个Ptr<FilterEngine>类型的f,然后f->apply( src, dst )了一下而已。

这个类可以把几乎是所有的滤波操作施加到图像上。它包含了所有必要的中间缓存器。有很多和滤波相关的create系函数的返回值直接就是Ptr<FilterEngine>。比如cv::createSeparableLinearFilter(),

cv::createLinearFilter(),cv::createGaussianFilter(), cv::createDerivFilter(),

cv::createBoxFilter() 和cv::createMorphologyFilter().,这里给出其中一个函数的原型吧:

Ptr<FilterEngine>createLinearFilter(int srcType, int dstType, InputArray kernel, Point_anchor=Point(-1,-1), double delta=0, int rowBorderType=BORDER_DEFAULT, intcolumnBorderType=-1, const Scalar& borderValue=Scalar() )

上面我们提到过了,其中的Ptr是用来动态分配的对象的智能指针模板类,而上面的尖括号里面的模板参数就是FilterEngine。

使用FilterEngine类可以分块处理大量的图像,构建复杂的管线,其中就包含一些进行滤波阶段。如果我们需要使用预先定义好的的滤波操作,cv::filter2D(), cv::erode(),以及cv::dilate(),可以选择,他们不依赖于FilterEngine,自立自强,在自己函数体内部就实现了FilterEngine提供的功能。不像其他的诸如我们今天讲的blur系列函数,依赖于FilterEngine引擎。

我们看下其类声明经过浅墨详细注释的源码:

//-----------------------------------【FilterEngine类中文注释版源代码】----------------------------
//     代码作用:FilterEngine类,OpenCV图像滤波功能的核心引擎
//     说明:以下代码为来自于计算机开源视觉库OpenCV的官方源代码
//     OpenCV源代码版本:2.4.8
//     源码路径:…\opencv\sources\modules\imgproc\include\opencv2\imgproc\imgproc.hpp
//     源文件中如下代码的起始行数:222行
//     中文注释by浅墨
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
class CV_EXPORTS FilterEngine
{
public:
   //默认构造函数
   FilterEngine();
   //完整的构造函数。 _filter2D 、_rowFilter 和 _columnFilter之一,必须为非空
   FilterEngine(const Ptr<BaseFilter>& _filter2D,
                 constPtr<BaseRowFilter>& _rowFilter,
                constPtr<BaseColumnFilter>& _columnFilter,
                 int srcType, int dstType, intbufType,
                 int_rowBorderType=BORDER_REPLICATE,
                 int _columnBorderType=-1,
                 const Scalar&_borderValue=Scalar());
   //默认析构函数
   virtual ~FilterEngine();
   //重新初始化引擎。释放之前滤波器申请的内存。
   void init(const Ptr<BaseFilter>& _filter2D,
              constPtr<BaseRowFilter>& _rowFilter,
              constPtr<BaseColumnFilter>& _columnFilter,
              int srcType, int dstType, intbufType,
              int_rowBorderType=BORDER_REPLICATE, int _columnBorderType=-1,
              const Scalar&_borderValue=Scalar());
   //开始对指定了ROI区域和尺寸的图片进行滤波操作
   virtual int start(Size wholeSize, Rect roi, int maxBufRows=-1);
    //开始对指定了ROI区域的图片进行滤波操作
   virtual int start(const Mat& src, const Rect&srcRoi=Rect(0,0,-1,-1),
                      bool isolated=false, intmaxBufRows=-1);
   //处理图像的下一个srcCount行(函数的第三个参数)
   virtual int proceed(const uchar* src, int srcStep, int srcCount,
                        uchar* dst, intdstStep);
   //对图像指定的ROI区域进行滤波操作,若srcRoi=(0,0,-1,-1),则对整个图像进行滤波操作
   virtual void apply( const Mat& src, Mat& dst,
                        const Rect&srcRoi=Rect(0,0,-1,-1),
                        Point dstOfs=Point(0,0),
                        bool isolated=false);
 
   //如果滤波器可分离,则返回true
boolisSeparable() const { return (const BaseFilter*)filter2D == 0; }
 
   //返回输入和输出行数
   int remainingInputRows() const;
intremainingOutputRows() const;
 
   //一些成员参数定义
   int srcType, dstType, bufType;
   Size ksize;
   Point anchor;
   int maxWidth;
   Size wholeSize;
   Rect roi;
   int dx1, dx2;
   int rowBorderType, columnBorderType;
   vector<int> borderTab;
   int borderElemSize;
   vector<uchar> ringBuf;
   vector<uchar> srcRow;
   vector<uchar> constBorderValue;
   vector<uchar> constBorderRow;
   int bufStep, startY, startY0, endY, rowCount, dstY;
   vector<uchar*> rows;
 
   Ptr<BaseFilter> filter2D;
   Ptr<BaseRowFilter> rowFilter;
   Ptr<BaseColumnFilter> columnFilter;
};
posted @ 2016-06-16 16:32  steven_xiu  阅读(3068)  评论(1编辑  收藏  举报