摘要:
http://pan.baidu.com/s/1dDzZmdr,该转换器会把其他格式转化为ogv格式,直接被unity识别,不需要安装quicktime不需要重启,更为重要的是比把mov导入unity的要清晰。 [csharp] view plaincopy using UnityEngine; u 阅读全文
posted @ 2017-06-23 12:13
史御风
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摘要:
本文出处:http://dsqiu.iteye.com/blog/1974528 摘抄至:D.S.Qiu的博客和微博(ID:静水逐风) 一直没有用过NGUI动画的功能,之前的理解就是:设置始末两个“位置”,然后就是从起始位置移到结束位置。至于中间是怎么变化的,就感觉很神奇了,变化率怎么设置才不会看起 阅读全文
posted @ 2017-06-23 12:05
史御风
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