10 2020 档案

摘要:面向对象设计原则 1、开闭原则 开闭原则理解: 简单说就是一个软件实体支持扩展,不支持修改。就是在不改变源码的基础上,扩展其它的功能。 其实笔者认为,开闭原则无非就是想表达这样一层意思:用抽象构建框架,用实现扩展细节。因为抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定。而软件中易 阅读全文
posted @ 2020-10-11 15:24 StephenTy 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)
摘要:常用类 1、包装类 1 //自动装箱(基本数据类型-->包装类型) 2 Integer i=3; 3 //自动拆箱(包装类型-->基本数据类型) 4 int num = i; 1.1、hashcode(); 1、[Object]类的hashCode.返回对象的 [内存地址]经过处理后的结构,由于每个 阅读全文
posted @ 2020-10-11 15:19 StephenTy 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)
摘要:异常 1、什么是异常 异常是指在程序的运行过程中所发生的不正常的事件,它会中断正在运行的程序。 异常处理是在程序运行的过程中通过处理异常来让程序完成后续的操作。 1 try{ 2 3 可能产生异常的代码 ->可能产生一个异常对象 4 5 }catch(SubException e){ 6 7 异常处 阅读全文
posted @ 2020-10-08 11:13 StephenTy 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)
摘要:接口(核心重点) 1、基本知识 有时必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法。但是,Java不支持多重继承。有了接口,就可以得到多重继承的效果。 语法格式: 1 public interface 接口名(){} 2 //实现类 3 public class impl implement 阅读全文
posted @ 2020-10-03 13:38 StephenTy 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)